도적 통합
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날짜 : 2016-10-07 13:19 | 조회 : 132 / 추천 : 3 |
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[로그] 로그 재 개선안
10/06 패치는 완전 대실패입니다
문아크의 효율성을 증대시킨것 처럼 가장한 기만질에 불과하죠 (레벨링효율이 겨우 크증뎀1.5프로 증가) 오늘은 자질구레한설명 제외하고 합리적이고 당연한 개선안 을 요약해서 올리겠습니다 문아크에 이관된 크증뎀 (15레벨40퍼센트, 구 문샤인) 전부 전직후 패시브 스위프트(10레벨마스터)로 다시 이관 스위프트 개선후 1레벨 크증뎀 22% 10레벨 크증뎀 40% (레벨당 크리티컬 증가데미지 2%증가 효율) 문아크 개선 크리티컬 확율 증가량 50퍼센트 감소 스킬공격력 증가 옵션 추가 1레벨 스킬공격력 증가 10% 15레벨 스킬공격력 증가 21% (레벨당 스킬공격력 증가 1.5% 효율) 히트블리드 개선 조건발동 옵션 삭제 ( 히트앤드 발동시 버프) 물리공격력 증가 옵션 변경 (무조건부 패시브화시 물리공격력증가 아이템과 단리이므로 비효율) 스킬공격력 증가 옵션, 히트앤드 데미지증가옵션 추가 1레벨 스킬공격력증가 12% 히트앤드 공격력증가 3% 7레벨 스킬공격력 증가 24% 히트앤드 공격력증가 15% (레벨당 스킬공격력 증가 2% 히트엔드공격력증가 2%) 실버스트림 막타 발동의 메커니즘 변경 1~4타 연무 삭제 삭제된 데미지수치만큼 5타의 공격력 증가 막타 발동시 즉시 히트엔드게이지 전부 충전 (막타가 무조건 풀게이지로만 발동) 10레벨 기준 스킬공격력 72,000 % + 히트엔드데미지 13000% 노바 램넌트 메커니즘 변경 스킬시전시 즉시 히트앤드 게이지를 전부회복 (풀구슬) 섬광연무의 히트간격 50%감소 (검신의 폭풍식처럼) 섬광연무 공격을 c로 캔슬 가능 c로 캔슬시 즉시 폭팔공격 발동 스킬시전시 선딜레이 50%감소 폭팔공격과 히트앤드 공격 사이의 딜레이 50%감소 히트앤드 공격 이후 후딜레이 50%감소 소닉어설트 개선 난무의 공격횟수 50%감소 감소된 공격횟수만큼 난무의 공격력 증가 (100%증가) 난무중 히트앤드 발동시 자동으로 막타공격후 히트앤드 연계발동 건물형 적 혹은 건물형상태인몹(홀딩중인몹)에게 소닉어설트 사용시 막타와 히트앤드공격만 발동하게 변경 건물형 적에게는 막타가 더욱 강력하게 데미지를 준다 (난무데미지만큼 막타공격력의 상승) 건물형 적에게 소닉어설트 타격시 난무시 획득할수 있는 히트앤드 게이지의 1000%즉시 획득 (난무때얻을수 있는 구슬을 즉시획득한다는것) 엑셀스트라이크 개선 건물형 적 혹은 건물형상태인몹(홀딩중인몹)에게 엑셀스트라이크 사용시 막타와 히트앤드공격만 발동하게 변경 건물형 적에게 엑셀스트라이크 타격시 1~3타로 획득할수 있는 히트앤드 게이지 500% 즉시획득 (1~3타를 치지않는 만큼 구슬을 추가획득한다는것) 건물형 적에게는 막타가 더욱 강력하게 데미지를 준다 (1~3타 데미지만큼 막타공격력의 상승) 제일 중요한 엑셀링크스 개선 1안 패시브화 동일 옵션 그대로 패시브로 이전 신규 옵션 히트앤드 데미지 증가옵션 추가 1레벨 히트앤드 데미지 10퍼센트 증가 6레벨 히트앤드 데미지 20퍼센트 증가 (레벨당 히트앤드 데미지 2퍼센트 증가) 개선 2안 엑셀링크스 삭제 기존 옵션을 전부 스위프트로 이전 (스위프트의 히트앤드 게이지 수급증가율을 엑셀링크스만큼 추가증가) 신규 액티브 공격스킬 추가 여기까집니다 일부 약팔이만족충새끼들땜에 어그로존나끌리는데 시팔 좇같네 from Mobile
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