도적 통합
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날짜 : 2016-10-06 23:31 | 조회 : 220 / 추천 : 2 |
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[섀도우댄서] 섀댄이 받아야하는 것들
1. 2각패 스택삭제 or 2각패 스택 쌓는 방식 개편
너무나도 병신같습니다. 7스택이라는 매우 높은 스택임에도 불구하고 몬스터가 없으면 스택을 올릴수없는 형태에 다단히트는 모조리 싸잡아서 1스택으로 취급하고, 가끔 스킬두개를 그림자 이동으로 캔슬해서 넣을경우 스킬두개를 모조리 싸잡아서 1스택만 올라가는 이 병신같은 구조 스택이라는 방식을 고집하려면 스택을 쌓는 방식을 개편해서 칼날폭풍 한번, 섀도우 스팅 한번으로 7스택을 만들수있는 개선점이 필요하다고 보이네요. 2. 각 스킬별 후딜레이 개선 or 그림자 이동의 사용범위 확대 그림자 이동은 스킬을 연개하라고 만들어 놓은 스킬인데 실질적으로 주력딜링기로 쓰이는 스킬들은 해택을 하나도 못보고 있는 시점입니다. 암살, 페이탈블리츠, 2각 피니쉬는 각각 섀도우 댄서의 주력기라고 할수있는 스킬들인데 이 스킬들의 후딜레이는 상상을 초월하고 이 스킬들을 하나의 몬스터에게 때려박기 위해서는 짧아도 10초정도의 시간이 필요합니다. 이를 개선하기 위한 방법으론 스킬 후딜레이를 개선하는 방향과 그림자 이동의 사용범위를 확대하는 방법이 있습니다. 3. 2각 피니쉬 데미지 널뛰기 현상 완화 조건은 모르지만 2각 피니쉬 데미지가 어떠한 경우 심각하게 떨어져서 들어가는 경우가 있습니다. 낮게는 700만 높게 찍힐 경우 4~5억까지도 찍히더군요. 던파에 아무리 사행성 아이템이 활개를 친다고 하더라도, 스킬 데미지마저 사행성인건 말이 안됩니다. 4. 백어택을 도와주는 스킬의 부재 섀도우 댄서의 스킬들은 대부분 백어택을 때리고 나면 몬스터의 정면으로 이동하는 스킬들이 대부분 입니다. 그럼에도 불구하고 백어택을 도와주는 스킬은 기껏해봐야 그림자 유도분신과 섀도우컷이 전부입니다. 하지만 이 두 스킬중에서 그림자 유도 분신은 사실상 제대로 된 역할을 못하고 있다고 봐도 무방합니다. 그림자 유도분신의 정신나간 선딜레이와 더불어 각 스킬들의 정신나간 후딜레이는 말할수없는 최악의 하모니를 일으킵니다. 너무 병신같습니다. 그림자 유도분신의 선딜레이 개선과 백어택을 도와주는 다른 추가스킬이 필요한 시점입니다. 약간의 힌트를 드리자면 2각스킬인 체인으로 몬스터를 홀딩했을 경우 모든 스킬및 공격이 백어택으로 들어가는 형식의 백어택에 도움이되는 스킬이 필요합니다. 애시당초 체인으로 묶었는데 왜 등뒤로 달려가서 찌를 필요가 있는지 의문이네요. 5. 각종 버그 현상 완화 죽음의 연무 미발동 버그, 암살데미지 공중분해 버그 및 여러가지 각종 튕김 현상을 유발하는 스킬들이 섀도우 댄서에게 즐비하고 있습니다. 버그 수정좀... 6. 그 외의 사항들. 균차 장비 부여 옵션 개선, 섀도우 댄싱 스킬 지속시간 삭제, 그림자 이동 쿨타임 단축 등 |


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