도적 통합
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날짜 : 2016-10-02 03:59 | 조회 : 314 / 추천 : 1 |
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[로그] [ 로그 개편안 ] !@#~
현재상태를 기준으로 상향
단검/데미지 7퍼센트 증가 쌍검/데미지 12퍼센트 증가,히트엔드 수급률 20%증가 허리케인 데미지 55% 증가 ※허리케인 액티브 스킬인 데스 허리케인 삭제 버티컬 애로우 삭제 라이트닝 애로우 35% 증가 ※잡기가 가능한 적한테도 잡기불가적을 공격하는것처럼 공격( 시전시간 빨라짐 ) 소닉 어설트 데미지 30% 증가 스킬 두번 연타시 바로 막타 엑셀 스트라이크 데미지 20% 증가 사용시 적을 공중에 띄우지 않음 두번 연타시 바로막타 실버스트림 히트엔드 데미지 30% 증가 사용시 검신의 '섬단' 스킬처럼 바로 사용됨 문아크 스킬 쓸때마다 히트엔드 스킬 데미지가 5% 증가, 복리로 적용됨 최대 5스택 까지 쌓을수있고 20초동안 스킬미사용시 스택이 하나씩 줄어들음 (스택마다 복리가 아니고 최고스택 25%가 복리로적용) 체인소러시 삭제 어슬랜트 스파이럴 데미지 25%증가 모션변경 지상에선 넥스냅같은 모션,공중에선 발차기 모션으로 변경하고 히트엔드 사용시 뒤로 충격파가 발동 히트블리드 물리무기 공격력 증가비율 10% 추가증가 엑조틱 램펀트 데미지 25%증가 엑셀링크스 엑티브화 히트엔드 예약을 할수있게됨(스킬 모션 시전중에 히트엔드 누르면 자동으로 나감) 스킬 캔슬 on으로 변경시 스킬 캔슬할때마다 데미지가 5%씩 증가 (단리) 노바 램넌트 데미지 8%증가 사용시 모든맵의 몬스터들을 1턴에 한곳으로 모아서 공중에서 내려오며 1회타격,히트엔드 자동사용 히트엔드 모션삭제 (1회타격에 히트엔드 딜같이들어감) 신스킬 추가 이름 미정 전직스킬 빠른속도로 적을 일도양단 히트엔드 사용시 뒤를보며 한번더 일도양단 이름 미정 1각스킬 여귀검사의 암연격:기가슬래쉬와 비슷함. 양손에 검을들고 앞으로 가며 땅을 내려찍는모션. 히트엔드 사용시 땅에찍혀있는 칼을 뽑으며 몹들을 공중에 띄움 이름 미정 2각스킬 현재 노바모션인 섬광을 사용합니다 사용시 빠르게 세번의 섬광을 사용하며 몹을 중간으로 모으고 히트엔드 사용시 가운데를 일도양단합니다. 설명이좀 부족한거 같네요 스킬두개를 삭제한 이유는 저거두개는 솔직히 구조가 답이없어요 딜넣는데 시간이 한세월입니다.. 로그는 딜넣는데 시간이 꽤 많이 오래걸리는 편입니다. 그래서 액티브나 패시브에 스킬캔슬과 히트엔드의 편의성,속도증가는 항상있었다면 생각했었고 컨셉이 빛과같은 속도인데 실상은 빛처럼 빠르지 않아 다른스킬엔 빠르게 히트엔드 까지 갈수있는 기능,엑셀 링크스, 노바 모션 변경,전직스킬 2각 스킬을 추가해봤어요 솔직히 저대로 된다면 상향폭이 너무 높기는 한데 정말 로그의 무큐기딜은 애자수준인데,딜넣는 시간이 너무오래걸립니다 저대로 한다면 정말 벨붕캐가 되겠죠?.. 벨패팀이 이글을 본다면 로그의 '고질적'인 문제는 스킬을 넣는데에 걸리는시간, 히트엔드를 넣는데에 걸리는 시간 이란걸 명심했으면 좋겠어요. 그다음의 문제가 바로 딜링능력이고.. 긴글 봐주셔서 감사합니다 from Mobile
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