도적 통합
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날짜 : 2016-09-30 17:33 | 조회 : 186 / 추천 : 0 |
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[섀도우댄서] 섀댄 개편안 저장용지나친 패널티에 비해 너무 부족한 딜링능력 섀도우댄서는 암살자 컨셉을 가진 딜러입니다. 그에 맞게 백어택, 자잘한 스택후 강력한 한 방 컨셉까지는 좋으나 패널티에 비해 지나치게 약합니다. 개선안 1. 패널티에 대한 데미지 극대화 말 그대로 백어택, 2각패 스택은 컨셉을 위해 유지하고 대신 그에 맞게 데미지를 극대화시키는 겁니다. 캐릭터 난이도가 엄청나게 올라가겠지만 어차피 지금도 하는 사람만 하는 캐릭터라서 괜찮은 방법이라고 생각합니다. 2. 패널티 완화 지금 섀도우 댄서의 난이도가 아주 높으면서 운, 조합까지 따라줘야지만 제대로 된 딜을 넣을 수 있기 때문에 패널티 완화를 통해서 캐릭에 대한 접근성을 높일 수 있다고 봅니다. 2-1. 암살, 페이탈 블리츠, 체인 리액션 공속 적용 섀도우 댄서의 순간딜링 능력의 부족은 주력 스킬 3개가 너무 큰 후딜레이를 가지고 잇다는 것이 큽니다. 그렇다고 그림자이동 스킬을 주력기에 적용 시키게 해주거나 의도적으로 후딜레이를 없애주기에는 지나치게 순간딜링 능력이 강해지게 됩니다. 이에 대한 해결책으로 생각한 것이 공격속도가 적용이 된다면 투자치에 대한 선택지도 생기며 밸런스도 괜찮아질 것이라고 생각합니다. 2-2. 백어택 완화 지금 섀도우 댄서의 컨트롤 난이도가 매우 어려운 이유는 무조건 적으로 백어택을 명중시켜야 하기 때문입니다. 다른 딜러들이 그저 스킬키를 누르기만 할 때 섀도우 댄서는 1인 딜러가 아닌 이상 이리 저리 돌아가는 몹을 눈이 빠져라 바라보고 있어야만 합니다. 이를 완화시켜주거나 백어택컨셉을 삭제하는 것도 나쁘지 않다고 봅니다. 2-3. 베일드 어택 조건 완화 섀도우 댄서의 2차각성 패시브스킬인 베일드 어택은 뒤를 7대를 때려야 스증 30퍼를 받을 수 있습니다. 이는 매우 불합리한 처사라고 볼 수 있습니다. 다른딜러들이 꽁으로 30퍼를 상회하는 증뎀률을 받아갈때 섀도우 댄서는 백어택을 7번 적중시켜야 겨우 30퍼의 증뎀을 가져갑니다. 수치또한 개편전 500에 가까운 증뎀이었음을 볼 때 매우 빈약한 수치라고 볼 수 있습니다. 베일드 어택의 수치 재조정 및 패널티 완화만큼은 필수라고 생각합니다. 이상으로 섀도우 댄서 개선에 대한 의견이었으며 던파의 섀도우 댄서를 사랑하는 유저로서 꼭 개선되어졌으면 합니다. p.s 섀도우 댄서가 일반 안톤 및 각성 안톤에서 던전 사냥을 할 시 10번에 9번 정도는 데미지가 0이 일정시간 동안 뜨는 버그가 있습니다. 이 데미지가 한 번 뜰 시 그 날은 일/각톤 내내 그 버그를 봐야 하며 에게느, 마그토늄 파이브는 무력화 방지 패턴이 매우 빠른 시간안에 등장하게 됩니다. 이 버그는 반드시 픽스 되어야 합니다. |


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