도적 통합
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날짜 : 2016-09-30 13:02 | 조회 : 303 / 추천 : 1 |
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[쿠노이치] 쿠노이치 0929밸패 건의안ver0.7(ㅎ2ㅂ2님연구포함)
1. 스킬에 현재 방어무시데미지가 적용안되어 베이스 데미지가 떨어지는 버그 픽스
(전캐릭이 비슷한 증상을 보임) 2. 1각패 초열 혼폭술 개편 마크 + 스증or크뎀증 3. 1각기 흉멸인법진 개편 애니메이션 전격 리뉴얼, 단타기화 그에따른 퍼뎀 상향조정 *패치전 = 구슬 등장 폭발의 딜은 구슬 히트수 만큼이라서 (5080+12720)*히트수 = n(17800)% 패치후 = 1회로 되면서 14807+17382 = 32189% 즉 패치전 2히트 흉멸 > 패치후 흉멸이 되는 상황입니다. 이건뭐 패치를 해준건지 만건지 다른 캐릭터들처럼 아에 애니메이션을 바꾼 상태로 단타기화 해주세요 4. 2각패 야타의 거울, 광휘의 팔척곡옥 개편 야타의 거울 화염의 인 추가스증 20퍼센트 모든스킬에 적용, 잔영회복속도+잔영갯수증가(7렙기준 25%, 4개) 광휘의 팔척곡옥 자동스택 쌓게 되며 최대 5스택 쌓고 소환물 스킬 데미지 증가 5. 2각기 쿠사나기의 검 개편 잔영캔슬데미지, 암영술적용, 화염의인(80%), 상향(90%)까지 피니쉬에 정상 적용 되도록 패치 *쿠사나기의 검 피니쉬는 잔영이 쓰는데 잔영공격력 비율을 안따라가는 부분과 암영술이 적용이 안되는부분, 버그로 인해 화염의인 80%, 상향받은 90%가 정상 적용이 안되는부분까지 모두 적용되게 한다면 2각기도 준수한 딜링기로 개편될수 있다고 보았습니다. *쿠사나기의 검도 아슈타르테의 사도화 스킬처럼 일기당천을 쓰더라도 지속시간이 끝날때까지 풀리지 않도록 했으면 합니다. 즉 피니시 스킬을 쓰더라도 지속시간동안 쿠사나기의 검을 계속해서 장착 할 수 있도록 하고 지속시간동안에는 속강or스증등 다른 옵션이 유지될 수 있도록 변경 부탁드립니다. 6. 무큐기 개편 풍마수리검 단발기로 바꾼후 퍼뎀 상향 조정(잔영캔슬 해줄 잔영갯수 부족) (인맺기 효과로 거리증가 삭제후 수리검 크기증가로 변경) 염무개화 퍼뎀상향 및 tp버그피깍 픽스, 뱀새 퍼뎀상향 * 풍마수리검에는 단타기는 정말 필수라 생각합니다. 거기에 딜링상향이 안된다면 여레인저 킬포인트처럼 홀딩기능이 추가 되었으면 합니다. * 앞으로 몹들도 상향을 받는 부분에 뱀새(무큐기) 퍼뎀상향도 넣었습니다. 염치 없다고 보일수도 있지만 만약 1각기,2각기가 단타기화 패치 못받는다면 어쩔 수가 없다고 판단 되어 건의안에 적었습니다. 이상입니다. 의견 달아주시면 반영하겠습니닸 ! |


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