도적 통합
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날짜 : 2016-09-26 13:47 | 조회 : 288 / 추천 : 0 |
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[로그] 로그 개편안
1. 실버스트림
무한지속 패치에 관해서는 별 할말없음. 근데 이렇게 된 이상 실버스피릿같이 이상하게 된 템도 있고 하니.. 수정을 하시긴하시겠지만 그와중에 무한 지속 만들었다고 15퍼 하향을 하고 있으니 답이 없음. 옆동네는 무한 지속하고도 추가로 스증을 받은 1각이 있다는데 언제까지 구시대적인지.. 또한 실버스트림 피니쉬 스킬이 제대로 쓰이고 있지 않아서 1각딜링기가 없다는것도 큰 손해. 피니쉬를 언제라도 쓸수있게 변경. (ex 화각의 이중개방, 사도화의 일기당천등) 물론 데미지 자체도 별로 높은건 아니라서 추가적인 개편도 필요 (모션속도 상승등) 2. 엑셀 링크스 현재 제일 큰 문제점. 단검일때는 문제가 그나마 적으나 쌍검일때 문제가 아주 커짐. 레벨링 효율도 극악을 달리며 버닝일때 크게 손해 보는 직업중 하나. 3가지의 개편 방법이 있음. 1) 실버스트림에 편입. + 80제 새로운 딜링기 추가 제일 좋은 개편방안. 원래 예전 실스에 있던 효과몇개를 엑링에 떼어가놓고 신스킬을 만들었으나 결과적으로 딜링기만 부족함. 특히 홀딩패턴을 쓰면 안되는 몹들 (로그의 딜링기중 3개 라애, 소닉 ,엑셀이 홀딩기) 노홀딩이 주력딜링기가 필요한 시점임. 2) 용기의 방패처럼 패시브 변경 + 스증추가 현재 흔하디 흔한 1각패 스증이 난무하는 요즘시대 로그는 1각패가 거의 급소지정과 맞먹음. 추가 스증이 필요한 시점. 버닝효율이 낮은 것도 큰 이유임. 3) 지속 40 쿨 50정도로 변경 로그는 구슬을 채운다는 과정이 있기때문에 DPS가 생각보다 떨어지는 직업중 하나다. 지속을 조금 늘림으로써 정작 구슬을 다채우고 스킬을 꽂았을때 버프가 꺼지는 현상을 방지하며, 쿨타임을 조정해 정자극정도를 복용하면 계속 유지되게끔 함. 3. 문샤인 -> 문아크로 편입 굳이 스포 15를 또 들여가면서 스킬아이콘까지 만들지 말고 그냥 문아크에 넣었으면 좋겠음. 1렙일 경우는 원래보다 좀 줄더라도 85렙기준엔 40퍼가 되고 90퍼 기준엔 그것보다 조금 높아져서 레벨링 효율을 높여줬으면 함. 만들어놨던 스킬아이콘은 새로운 80제 딜링기로라도 쓰면 어떠한지. 4. 히트엔드 개편 도대체 이 스킬은 왜 20렙까지 찍는지? 1렙당 1%씩인데 완전 별 차이도 안나면서 10렙마스터로 해도 될만한 스킬을 20렙으로 설정함. 5. 히트블리드 얘는 왜 또 히트엔드 발동시에 발동되는 패시브인지. 그냥 상시패시브로 변경요구. 6. 문아크 지속시간 13초. 얘도 히트엔드 구슬이 찰때만 적용됨. 풀구슬 채워놓고 기다리다보면 가끔 좀 꺼질때도 있음. 넉넉히 늘리던가 걍 없애던가 지속시간을. 7. 공속이 높아질때 히트엔드 씹힘현상. 딜링이 모두 히트엔드에 몰려있는 캐릭인데 이런 버그를 먼저 고쳐야지 안고침. 제발 좀 고치길바람. 8. 어이없는 라애의 19%하향. 몹이 30%상향을 먹는 와중에 우리는 하향을 먹음. 그것도 DPS 최상위권 메인딜링기를. 롤백요구. 복귀시간이 얼마 안남은 군인이라 안타까워서 씁니다 흑흑 수정사항있으면 댓글로! |


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