도적 통합
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날짜 : 2016-09-25 21:21 | 조회 : 538 / 추천 : 3 |
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[로그] 다른게시판들보니깐 공통적인 로그패치에대해 까는것.기존에 강일힛엔가지고 레이드 잘만 다니고 쩔공도 다녀놓고 그렇게 바라던 가죽마 없애주고 실스무제한 해주니깐 기껏와서 하향당항다고 빼애애앵 거린다. 는 의견이 대다수 많음. 우리가 로그가 언제 약하다고 빼앵거린것도 아니고, 강일힛엔을 낀이유? 강일힛엔 말고는 다른 에픽풀이어도 딜이 거기서 거기였거든, 오죽하면 내가 강일힛엔 올증폭을시키고 메델까지 쳐발랐을까? 근래와서는 그라시아셋이 나와서 그라시아로 끼는 로그들도 많지만 이 빌어먹을 로그의 딜 구조 자체는 스킬이 쌘게 아니라 히트엔드라는 별 거지같은 컨셉때문에 히트엔드 아니면 딜이 안나오는데다가 구슬이라는 풀버블 차야만 제대로 넣을수 있는 구조인데, 소닉이나 액셀같이 히트엔드 쓰기전 난격같은 스킬을 방당 몇천만 나오게하는 건 이건 우리들이 생각해도 사기니깐 뎀딜 몰빵시킬수 있는 히트엔드의 구슬수급, 그 수급을 하면서 딜증폭도 시킬수있는 엑셀링크스라는 60/30초 구조 개편을 좀 해달라는 거였고 다른캐릭터들 자버프 레벨스위칭 한번 하면 무제한 되가는 추세니깐 우리도 거기에 좀 맞춰서 무제한을 맞춰주거나 아니면 적어도 지속시간과 쿨타임을 비슷하게라도 맞춰달라 는 얘긴데, 그냥 재미삼아 별로 투자도 안한 로그유저 말고 왜 투자 열심히하고 하이엔드급 맞춰가는 유저들까지 물먹 이는 패치를 하냐는 얘기지, 그리고 강일힛엔이 사기면 강일힛엔을 죽이고, 로그 딜구조에서 다른 부분을 상향시키고 히트엔드에대한 부분을 하향을 시켜서 밸런스를 맞춰야지 있는 자버프스킬도 3중에서 2중으로 줄여버리고, 숫자놀음 같은 상향조금 시키고 상향받은 수치에도 못 따라가는 몬스터피 상향시켜버리는건 당연한 하향이지 올라간 수치만 보고 상향먹었는데도 빼앵거린다고 하는건 대체 무슨 논리인거냐?? 하..답답하다 진짜. |


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