도적 통합
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날짜 : 2016-09-24 12:34 | 조회 : 441 / 추천 : 3 |
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[쿠노이치] 쿠노이치 NEW 개선안 !
1. 화염의인 개선 및 딜구조(스킬과 쿨타임 감소) 개선
지금 던파 안톤레이드가(루크레이드도 그렇꺼같습니다.) 잠깐의 홀딩에 폭딜로 클리어하는 상황인데 이는 제작진이 의도했던 안했던간 계속 유지되고 있고 쿠노이치는 그 속에서 그저 그런 딜러입니다. 퍼섭개편으로 화염의 인이 추가 되었지만 코멘트를 보면 아직 네오플은 쿠알못이 분명합니다. 말했지만 딜은 이전에 너프 받았지만 충분히 탈크하면 위력을 발휘합니다. 가장 큰문제는 육도윤회 녹해 폭딜 타이밍이 돌아오는데 시간이 걸린다는 겁니다. 첫번째 육도 녹해와 두번째 육도 녹해사이 그 텀을 줄이는것이 최우선의 목표, 그리고 그사이 평타질 할 수 없으니 그사이 사용할 스킬의 추가(혹은 개선)이 차선 입니다. 잔폭, 뱀, 새 이 세가지 스킬이 딜표 보면 항상 탑3 입니다. 그렇다고 나대쿠, 환다수, 바꿔치기, 열화천도, 두꺼비 이게 딜링이 높지도 않고 사용빈도도 최하입니다. 거기에 쿠노는 계속 너프되는 입장입니다. 스킬 녹화후 해방할때 죽이지 못하거나 무적패턴으로 빠지면 육도 쿨타임돌아올때 까지 아무것도 못합니다. 육도 쿨 돌아오면 뱀, 새 쿨타임 기다려야해서 평타만 열심히 치고있습니다. 붙어서 잔영폭뎀으로 공격하자니 천캐라 맞으면 빈사상태, 잔영폭뎀쓰다가 잔영갯수모자르면 잔영캔슬 도 못하고 그사이 패턴에 파티원죽고 클리어 타임 길어지고 파티는 쫑나고 망합니다. 잠깐 홀딩하는 사이에 녹화 해방해서 딜링하는데 이마저도 방해하는게 뱀, 새의 딜링시간입니다. 다른캐릭 스킬다쓰고 네임드, 보스몹 잡을동안 뱀이 불을뿜고 새가 광염탄을 생성합니다. 무적상태의 몹을 만나면 새는 광염탄을 생성도안하고 혼자 퇴근하죠, 무적시 퇴근하는 부분 삭제와 딜링시간을 대대폭 감소시켜주시길바랍니다. - 육도윤회 스킬 쿨타임 삭제후 상시 녹해 할 수 있도록 변경(강화투척or사상경계의 저편) 혹은 육도 녹해후 엄청난 딜로스를 줄이기위해 전반적 모든스킬에대해 쿨타임 감소 - 사실 육도녹화할때 무큐기가 고작 ![]() ![]() ![]() 데미지 증가 부탁드립니다. - ![]() ![]() (* 뱀의 애니메이션 속도 대폭증가, 새는 아에 소환시 맵중앙에 소환되어 전맵에 다단히트 주는방식[크리에이터-타임포워드 방식] 으로 변경) - 화염의 인 부분은 수치를 절반 정도로 줄이고 잔영+육도에도 적용되도록 변경 부탁드립니다. 그냥 삭제하고 스증 옵션 등등은 1각패 2각패에 나눠 주세요 스포 없습니다. 화염의 인찍으면 다른스킬 스포 빼야하는데 스증주면 뭐하나요 쓸 수가 없는건 본인들이 더잘알텐데 왜그러시나요; - ![]() 2. 이건 같다 버려도 쓰레기통에게 미안한 1각패 ![]() ![]() 제 계정내 다른 직업 1각패 보면 아수라 1액티브 쿨탐감소, 스증뎀, 크증뎀 / 남메카 스증뎀 남그플 증뎀 / 뱅가드 공속증가, 스증뎀 검제 상태이상해제, 공속이속증가 스증뎀 / 블메 스증뎀 스위프트마스터 크증, 이속증가 / 여그플 적중률, 스증뎀, 잡힌적 추가증뎀 패황 물공, 방무뎀, 1각액티브 지속시간증가 / 마신 스증뎀 소마 스증뎀 / 염황 마크, 크증, 방깍 / 카이저 스증뎀 헌데 본캐 쿠노 1각패 초열혼폭술은 달계 15렙 기준 화속깍 火-6 炎-12 다른 캐릭들은 딜링에 최적화된 옵션들로만 가득차있습니다. 만렙이 90렙으로 풀리고나서 다른캐릭들은 1각패도 올라가서 데미지가 증가하는데 쿠노만 도태되고 있습니다. - 초열혼폭술 ![]() (예 : 달계 90렙 기준 약 17렙정도 찍는다 가정한다면 스증 28퍼or스증 20퍼+쿨감 10퍼or크뎀증 28퍼) 다른 캐릭들 1각기는 스킬을 사용하면 9렙 기준 데미지도 준수하며 쿨감, 스증, 스탯증가등 여러옵션이 달려있습니다. 더군다나 현 퍼스트서버에 패치된 건 제대로 히트도 안되고 있어서 기존 보다 하향된 데미지가 나옵니다 (ㅎ2ㅂ2님 실험결과) - 흉멸인법진 ![]() (다른캐릭을 기반으로해서 도움이 될 수 있도록 하고 데미지 증가 및 스킬 애니메이션 변경후 단타화) 3. 이건 쓰라는건지 말라는건지 2각기 ![]() ![]() ![]() 3-1. 광휘의 팔척곡옥 ![]() 그렇게 두꺼비 너프 두번이나 해놓고 곡옥에 두꺼비 달아놓으면 뭐하나요 쓰지도 않습니다. 삼족섬 안끼면 성능발휘를 못하죠. 그리고 스택은 쌓이지만 그에 따른 능력은 별로이고 현실적으로 20스택 채우는게 쉽지가 않습니다. 당장 10스택도 빠르게 넘어가는 던전상황속에서 힘듭니다. 쓰택쌓이는 숫자를 엄청나게 줄이거나 방법자체를 바꾸고 스택당 옵션자체도 전부 변경해주시면 좋겠습니다. - 광휘의 팔척곡옥 ![]() 아수라 파동각인처럼 다른 스킬을 쓰면 곡옥이 생성되서 캐릭터 주위를 돌고 곡옥 갯수에따라 소환물스킬인 두꺼비 ![]() ![]() ![]() 3-2. 2각패 야타의거울 ![]() 1각패 알아본 것처럼 다른캐릭터 2각패 살펴보면 아수라 마방깍, 조건부 증뎀 / 남메카 스증뎀, 쿨타임 감소, 캐스팅시간 감소, 폭발범위 증가 남그플 스증, 물크, 조건부 추가스증 / 뱅가드 추뎀 검제 스증뎀 / 암제 각종 스킬 증뎀및 스킬유틸강화 카이저 스증뎀 및 유틸강화 / 여그플 공증 소마 무기 물공 방무공 증가 / 인파 공증, 적중률증가 마신 각종스킬 데미지 증가 / 패황 스증뎀 쿠노이치 2각패도 각종 스킬증뎀과 유틸이 올라가는 패시브 스킬이긴하지만 다른캐릭터들에 비해서 미미할 뿐입니다. ![]() ![]() - 야타의 거울 ![]() (잔영회복속도 30퍼 증가, 잔영수량증가 4개, 각종스킬 스킬데미지 증가) (신스킬[신스킬을 만들어주신다면]데미지증가), (화염의 인 스증 20퍼 추가 삭제 혹은 육도에도 20퍼 적용) 3-3. 2차 각성기인 쿠사나기검 ![]() 솔직히 쿠노 캐릭터 나오자마자 지금껏 해왔는데 칼 지면낙하 데미지, 뽑히는데미지 베는데미지 마지막 피니쉬 데미지 솔직히 안넣으셔도 되는 옵션들입니다. 쿠노가 평타로 몬스터 잡는 캐릭터는 아니니까요. 자세한 옵션을 보면 열화천도 데미지증가는 본인들이 너프 시켜놓고 정말 왜 넣은지 이해안되구요, 염무개화 피니시 데미지 8%증가, 화염선풍 끌어들이는힘 증가등 수치도 너무 빈약하고 유틸올라가는것도 부족합니다. 육도 녹화에 포함 안되는것만 골라서 올려주는데 도대체 누가 2각쓰고 딜을 할까요? 불꽃 파래지는거 볼려고 하는사람은 쓰겠죠? - 2각기 ![]() * 2각 쿠사나기 검은 일본신화에 나오는 검으로 스사노오가 오로치를 잡고나서 오로치 몸속에서 나온검으로 알고있는데 그 컨셉에맞게 스사노오로 변신해서 스킬을 쓸수있도록 하는건 어떤가요 배메 테아나처럼요 * 단타기화 할시 엄청큰 쿠사나기의 검을 전방에 낙하 인을 맺은후 모든맵 대폭발 쿠노는 바꿔치기로 잠시 맵에서 사라지는 모습으로 변경 해주시면 좋겠습니다. 정확한 수치와 퍼뎀까지는 제가 그정도 던잘알이 아니여서 적진 못했습니다. 어차피 적어줘봤자 반영안하는거 쿠노 해오면서 겪어봤기 때문에 생략하겠습니다. 하지만 다른 쿠노게 유저분들이 글올려주신거 토대로 받아야될껏만 생각해서 적어봤습니다. 문의할때 다른분들 의견을 캡쳐해서 추가로 문의넣고있습니다. |


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