도적 통합
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날짜 : 2016-09-21 13:17 | 조회 : 243 / 추천 : 0 |
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[섀도우댄서] 머... 섀대니가 상향패치?패치가 이루어지는데 이전부터 유저들이 말한 문제점들이 빠져있다는게 문제입니다. 뇌없플이 '섀댄은 더이상 구조적문제가 없으니 딜링만 상향하면 된다.'라고 생각하는 것 같아 무섭습니다. 노답캐릭이 될 가능성이 충분하고 넘치네요. 그리고 공격력상승도 정말 적습니다. 20프로상승이라... 섀댄도 남스커, 뱅가드처럼 dps고자캐릭입니다. 하지만 딜은 위 두캐릭보다 못하죠 지금도 위 두가지캐릭터보다 딜량이 낮은데 상향폭도 적네요. 공지에서는 상향평준화 한다고 해놓고 실상은 빈익빈부익부 현실고증게임 갓던파! 섀댄이 내세울 수 있는 장점은 보조홀딩이 가능하다는점인데, 그에 비해 단점이 많습니다. 1. 백어택이 강요된다는점. 백어택이 실패했을 때의 패널티가 매우 큼. 2. 협소한 공격범위. 3 긴 현자타임 . 4. 활용이 불가능한 2각패시브. '2각패시브를 쌓는 가장 빠른 방법은 x키를 7번 누르는 것' 이라는게 말이됩니까. 5. 각!종! 버그들. 5번은 고쳐야하는게 당연히 맞는거고 5번을 고칠 기술이 안된다면 다른 곳에서 유저들에게 좋은점을 챙겨줘야 하는데 그런거없음. 4번은 개발자입장에서 캐릭터의 아이덴티티로 2각패시브의 메커니즘을 유지시키는 쪽으로 결정 할 수 있음. 스킬의 성능문제 보다도 일단은 만든 스킬을 활용 할 수 있게 개편하는게 우선임. 귀찮으면 스증뎀같은 다른 양산형 패시브 주던가. 1,2번은 홀딩이 가능하게끔 만들어진 이유. 3번은 스킬들 후딜이 워낙길어서 후딜동안 쿨타임도는거 때문에 가려지고 있지만 편의성개편이 이루어지면 나올 문제임. 대신에 죽창딜이 강한편이니 단점,문제라기 보다 암살자 컨셉의 캐릭터 특성이라 봄. |


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