도적 통합
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날짜 : 2016-09-21 11:44 | 조회 : 544 / 추천 : 2 |
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[로그] 다시적는상향안과 문제점
1.실버스트림
실버스트림 3중첩 복구 및 2레벨당 크리티컬 증가량 1퍼센트증가. or 2중첩 유지 및 레벨당 크리티컬증가량 1퍼센트증가. 실버스트림 막타 와 실버스트림을 분리하여 막타를 쓰더라도 실버스트림 유지되게 변경(소울의 칼라- 흑염검) 엑셀링크스 실버스트림에 편입. 2.문아크 문아크 적중률 및 회피율 및 크리티컬확률 증가량 1/2로 변경. 스킬데미지 증가 1.5N%로 추가 3.신스킬 편입된 엑셀링크스를 대신할 딜링스킬 추가. 4.노바 램넌트 노바램넌트 섬광 타격횟수 1/2. 시전시 적 슈퍼 홀드로 변경. 5.소닉 어설트 소닉 어설트 타격횟수 1/2 1/2 된만큼의 난무데미지 상승 및 분신 시전시 분신까지 히트엔드 사용. 6.기본기들(EX:버티컬스파이럴) 무큐기들의 스포를 줄이고 버려진 기본기들 딜링상승 및 개편 전에 적엇던거에서 조금수정을 가했는데요. 로그는 노바제외 버닝빨 정말 안나오는 캐릭중 하나라고 생각되는데 문제점은 전체딜량에 영향을 미치는 패시브가 전체적으로 똥이라서 그렇습니다. 로그가 버닝으로 인해 얻을수있는 전체딜링증가 스킬은 히트엔드. 무기마스터리. 히트블리드. 실버스트림 뿐입니다. 그중에서 히트엔드는 1레벨당 전체딜 상승비율이 0.1퍼센 트 가량. 무기마스터리는 레벨당 전체딜상승률이 1퍼센트가량. 히트블리드는 1.4퍼센트정도 됩니다. 실버스트림은 레벨당 힘상승량이 50가량되구요. 힘 50은 홀법기준 0.5퍼센트정도 딜 상승량을 보이네요. 그럼 버닝 2단계를적용받아서 스킬로서 쌔지는건 노바제외스킬 13~16퍼 센트정도 됩니다. 버닝을 적용받아도 저정도 밖에 안쌔진다는건 레벨이 높아지면 높아질수록 딜 상승 기대치값이 낮아진다는겁니다. 그리고 히트블리드와 무기마스터리는 물공증가 템과 단리를 이루는 최악의 패시브 입니다. 그래도 히트블리드와 무기마스터리는 개편에서 좀 뒤 로 하고. 최악의 각패와 최악의 1각을 일단 개편을 받아야한다고생각합니다. 실버스트림 좋 습니다. 크증 45퍼였지만 지금 너프먹어서 30퍼됫는데 이거는 롤백 주구장창 주장해야하는 것이고. 하지만 타캐릭들 1각 하나 오를때마다 딜상승량이 1각딜 10퍼이상씩 확확 쌔지는데 로그는 1각오르면 힘50오릅니다. 이건 굉장히 병쉰이에요. 레벨링 효율 증가를 적극 주장합니 다. 그리고 1각패. 이건 요즘 안그래도 챙기기쉬운 크리티컬확률을 또 증가시켜주는데 회피율 적중률, 물크확률만 붙어잇는 희대의 노답패시브입니다. 딜관련된게 하나도없어요. 회피율 적중률, 물크확률 요즘 회피율 적중률은 잇으나 마나한수준이 되엇고 물크확률은 템에서부터 차고넘칩니다. 회피율적중률 물크확률 전부 반토막 낸후, 딜관련 된것을 추가해야합니다. |


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