도적 통합
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날짜 : 2016-09-21 01:02 | 조회 : 57 / 추천 : 2 |
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[로그] ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ 눞자 ...쟞같네 개편한 추가
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그래 시.팔 너네들이 원하는데로 가죽마 고유 크증 없애자 그래 너네들이 원하는대로 실스 무한유지됏다?? 시.팔 레벨링무쓸모 다만 여기까지괜찮다 이거야 근데 중첩사라지고 다른스킬 구조개전및 효율링 다없애면 우리가 패황처럼 썌지냐? 아니다 그거야 로그 관짝 다시드러갈짝이다 여기서부터 내 객관적인 개편안 한번써본다 * 가죽마 크증뎀 삭제 ![]() * 체인지어택 1레벨당SP소모 (30) 10레벨 마스터시 300소모로 인한 가죽마크증 40프로> 전체크증30프로로 변경 (왜이렇게 햇냐고? 다른방어구에대한 패널티는 있어야지 가죽낀로그는 왠지손해보는느낌이자나 * 엑링 실버스트림에 귀속 ![]() *실버스트림 구조개편 ![]() 10레벨시 힘700증가 스킬증뎀 20퍼증가 그이후 1레벨당 1.5퍼 스증뎀 적용 크리티컬공격력 증가율 15퍼 유지 엑셀링크스 옵션 동일 공속 이동속도 증가 및 발동확률및 중첩횟수 안건드릴꺼다 *체인소 러쉬 구조개편 ![]() 유지된위치에서 강력한 칼날바람이 생성되어 맞은적은 슈퍼홀딩상태가된다 추가 체인소 러쉬를 사용하면 난타용 스킬사용 및 소닉및 엑셀 노바램넌트 연계가능 *버티컬 스파이럴 구조 개편 ![]() 허리케인 엑셀 라에 소닉 노바램넌트 연계가능 *노바 램넌트 ![]() 히트엔드사용시 몹을한군대로 모은다 X자 형태의 모션활성화시 전체맵 몬스터 슈퍼홀딩상태 X자 형태의 공격시간 1초 뛰어올라 내려찍는모션 1초 제발 로그좀하고 개편안내놓아라 개셍키들아 내가 객관적인부분에서 너무한 부분도있지만 이정도만해주면 안돼겟니? 시.팔 우리가멀잘못햇는데 우리만하향이냐 ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ ●/▅▇█/▇▆▅▄/▇ |


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