도적 통합
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날짜 : 2016-09-21 00:20 | 조회 : 172 / 추천 : 0 |
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[로그] ★로잘알이 본 패치내용 팩트.txt로그
가죽 마스터리의크리티컬 공격력 증가 기능 때문에, 타 재질의 방어구를 착용했을 때 타 전직에 비해 불리하던 문제를 수정하였고, 실버 스트림을 상시 유지할 수 있도록 수정하였습니다. * 로그의 가죽 마스터리 - 물리 크리티컬 히트 데미지 증가 옵션이 삭제됩니다. ▶가죽마패치 - 신규 1레벨 마스터 패시브 스킬 '문샤인'이 추가됩니다. 문샤인 습득시 물리 크리티컬 히트 데미지 증가하게됩니다. ▶가죽마패치2 - 쿨타임 115초 / 지속시간 120초 스킬로 변경됩니다. - 9레벨 효과중 버프 중첩 가능 횟수 증가 옵션이 삭제되고 최대 중첩횟수가 2회로 고정됩니다. ▶줬지만 2중첩으로 하향 - 공격력이 35% 상향 조정됩니다.
- 공격력이 22% 상향 조정됩니다. - 공격력이 22% 상향 조정됩니다. ▶응 안쓰는 와중에 8퍼하향 ㅊㅋㅊㅋ - 공격력이 9% 상향 조정됩니다. ▶가끔 쓰는 사람 있던데 21퍼 너프ㅋㅋㅋ장난깜? - 공격력이 11% 상향 조정됩니다. ▶폭풍 19퍼 너프 - 공격력이 33% 상향 조정됩니다. * 라이트닝애로우 - 공격력이 19% 하향 조정됩니다. ▶쿨 짧은 주력 딜링기 11퍼 하향 - 공격력이 30% 상향 조정됩니다. ▶현상 유지 - 공격력이 18% 상향 조정됩니다. ▶응 12퍼 하향ㅋㅋ - 공격력이 22% 상향 조정됩니다. ▶병신스킬 더 병신 스킬되도록 8퍼 하향 - 공격력이 22% 상향 조정됩니다. ▶응 너도 8퍼 하향 - 공격력이 22% 상향 조정됩니다. ▶응 너도 8퍼 하향 - 공격력이40% 상향 조정됩니다. <로그> * 단검 마스터리 - 방어 무시 물리 공격력 증가치 추가 (%) * 쌍검 마스터리 - 방어 무시 물리 공격력 증가치 추가 (%) * 도적 무기의 물리 공격력이 상향됩니다. - 적용 무기 장비: 단검, 쌍검, 완드, 차크라웨펀 |


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