도적 통합
![]() |
날짜 : 2016-09-07 17:21 | 조회 : 409 / 추천 : 1 |
---|---|---|
[쿠노이치] 이번주는 버그수정!
▒ 캐릭터 버그 수정
「금주는 캐릭터 버그 수정에 집중하였으며, 작업중인 상시 캐릭터 밸런스 조절은 추석 이후인 9월 29일에 적용될 예정입니다. 모험가분들의 양해 부탁 드리겠습니다.」 * 웨펀마스터 - 최초 접속 시 류심 승 스킬 이후 공중 연속베기를 사용 할 수 없었던 현상이 수정됩니다. * 소울브링어 - 잔영의 케이가 스킬 음성이 들리지 않던 현상이 수정됩니다. * 소울브링어 - 잔영의 케이가 스킬 사용 후 평타 공격 시 '힘이 솟아 아기소' 무기 아바타 이펙트가 나타나지 않던 현상이 수정됩니다. * 버서커 - 레드로제 스킬 사용 시 간헐적으로 쿨타임만 적용되던 현상이 수정됩니다. * 아수라 - 뇌신의 기운 스킬 습득 후 파동검 폭염,극파동검 폭염 스킬에 명속성이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. * 소드마스터 - 대검 마스터리 스킬을 습득하지 않았으나 제국검술 스킬 사용 시 견고의 대검 마스터리 버프가 보여지던 현상이 수정됩니다. * 소드마스터 - 극 귀검술 : 파검무 스킬이 오브젝트에 피해를 입히지 못하는던현상이 수정됩니다. * 다크템플러 - 쉐도우 랜서 스킬을 사용하여 다음 맵 입장 시, 스킬이 남아있던 현상이 수정됩니다. * 넨마스터(남) - 광풍나선력 스킬이 활성화 된 상태에서 나선의 넨을 사용하고 아이템을 스위칭 할 경우 데미지가 실시간으로 변경되지 않던 현상이 수정됩니다. * 스트라이커(남) - 아토믹 캐넌 스킬을 근거리에서 사용할 경우, 데미지가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. * 넨마스터(여) - 아수라의 극파동검 빙인 스킬에 맞은 넨화가 성장하지 않던 현상이 수정됩니다. * 넨마스터(여) - 파티플레이에서 몬스터의 파티원 인식 여부에 따라 세인트 일루전 스킬이 몬스터를 통과하던 현상이 수정됩니다. * 레인저(여) - 권총의 춤, 제압 사격 스킬을 사용 중 스킬 슬롯을 연타했을 때 쿨타임 메세지가 반복되던 현상이 수정됩니다. * 레인저(여) - 건블레이드 스킬을 커맨드 사용 시 반대로 방향으로 시전되던 현상이 수정됩니다. * 메카닉(공통) - G 시리즈가 소환된 상태에서 로보틱스 사용 시 로보틱스 옵션이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. * 메카닉(여) - 고기동 메카: 볼트MX 스킬의 락온 기능이 지옥파티 APC에게 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. * 메카닉(여) - 간헐적으로 G-1 코로나 스킬이 사용되지 않던 현상이 수정됩니다. * 메카닉(여) - 간헐적으로 리미트오버 스킬이 비활성화 상태에서 사용할 수 없었던 현상이 수정되었습니다. * 스핏파이어(공통) - 철갑탄 버스터 샷 사용하여 탄을 모두 소모한 상태에서도 공중 평타 사용 시 시 철갑탄 이펙트가 출력되던 현상이 수정됩니다. * 스핏파이어(여) - 경량화 마인 습득후 투척한 M-61 마인이, 몬스터에 반응하여 폭파될 경우 쿨타임이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. * 마법사(여) - 크리쳐 오버스킬(V) 사용 시 대사가 없는 현상이 수정됩니다. * 배틀메이지 - 사도화 스킬 사용 후 체이서 프레스 스킬 시전 시 소모된 체이서의 버프가 발생하지 않던 현상이 수정됩니다. * 엘레멘탈 바머 - 엘레멘탈 레인 스킬을 원소 폭격 3레벨 스킬로 캔슬하여 사용할 수 있었던 현상이 수정됩니다. * 엘레멘탈 바머 - 스킬 사용 중 투신의 함성 포션 등을 사용하는 경우 검은 눈의 스킬 데미지 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. * 디멘션워커 - 2차 각성 스킬 사용 중 피격에 의해 캔슬 될 경우, 스킬이 설치형으로 시전되던 현상이 수정됩니다. * 크루세이더 - 썬더 해머 : 유피테르 스킬의 일부 데미지가 크로스 크래쉬 스킬 중첩으로 인한 공격력 증가 효과를 받지 않던 현상이 수정됩니다. * 어벤저 - 언홀리 퓨리 스킬 사용 시 무적 이펙트가 겹쳐 보이던 현상이 수정됩니다. * 어벤저 - 어둠의 권능 스킬 사용 중 캔슬 시, 화면 이동이 비정상적이었던 현상이 수정됩니다. * 사령술사 - 기요틴 스킬의 일부 데미지에 스킬 공격력 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. * 사령술사 - 간헐적으로 기요틴 스킬 2번째 타격이 발생하지 않던 현상이 수정됩니다. * 섀도우 댄서 - 백스텝 + 나락떨구기 스킬을 동시 입력 시, 나락떨구기 스킬이 발동되지 않고 쿨타임만 적용된 현상이 수정됩니다. * 다크나이트 - 탑승물에서 내리며 Z키 연타 시 어퍼 스킬을 반복적으로 사용하던 현상이 수정됩니다. * 나이트 - 방패고 예비슬롯에 방패를 드래그할 때 방패 이미지가 보이지 않던 현상이 수정됩니다. * 나이트 - 백스텝과 어퍼 쉴드 스킬을 동시 입력 시, 쿨타임 없이 계속 사용할 수 있었던 현상이 수정됩니다. * 엘븐나이트 - 워크라이 스킬 사용 후 생명의 전조 스킬 사용 시 0중첩의 체인러쉬 스킬이 3중첩 데미지로 적용되던 현상이 수정됩니다. * 마창사 - 캐릭터 생성 후, 아무런 무기를 착용하지 않은 상태에서 기본 무기 옵션에 물리 크리티컬 확률이 2%로 설정되어 있던 현상이 수정됩니다. 응 쿠노없어 from Mobile
|


11

238,139
프로필 숨기기
신고
58
30%