도적 통합
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날짜 : 2016-09-02 09:51 | 조회 : 391 / 추천 : 1 |
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[섀도우댄서] 버그는 당연 개선해야할 문제, 그렇다면 패널티 개선만이 최선인가?상향방향 요즘 상향받은사람들보면 2무탐이상,코어에픽, 에픽풀방어구, 준수한 마부, 어느정도의 차원작을 기준으로 진누골에 노버닝으로 한스킬딜이 2억을 넘기는 케릭이 계속보여지고있습니다. 섀댄도 이미상향받은 케릭인데 진누골 노버닝 2억대 넣는 직업, 그라시아셋팅만으로 1억대를 넘기는 직업이있습니다. 섀댄에는 이런 딜을 가지신분이 얼마나있나요. 물론 섀댄은 '홀딩'이라는 매우준수한 유틸이있지만(버그만없다면) 이를 감 안하여도 딜이 결코좋은편이아닙니다. 딜만 올랐다고 욕할상황은 아니라고보여집니다. (*물론 섀댄은 한스킬에 공격력이 몰빵한 형태보단 5~6개의 스킬이 골고루 강한 형태, 보는사람 관점에 따라 그리 약하지 않다고 느낄수 있음.) 상향 방향은 두가지가 있다고 봅니다. 1. 패널티들을 계속유지하는경우 2. 패널티를 완화하는경우 이번 패치내용으로 느껴지는 섀댄에 대한 네오플의 의도는 컨트롤 난이도를 유지하면서 딜상향을 시키는 쪽이라 생각합니다. 그렇다면 그냥서서 스킬키만눌러도되는 노패널티 순수딜러들보다 딜이 떨어져야 할 이유는 없습니다. 딜상향이좀더필요합니다. 상향방법 1. 패널티극대화 방법 2. 추가적인 단순 전체 딜 상승 2번의경우는 기존 15퍼씩 공격력을 올려줬던것처럼 비슷한 형식으로 가면 되겠고요. 1번의 경우를 아래에 한번 적어봤습니다. 1-1. 2각패 상승률 강화. - 7스택 의존도강화 합니다. 스택 쌓기 더러운만큼 풀중첩의 딜상승률이 아무패널티없이 스증,크증 20~30씩 올려주는 패시브보단 효율이 좋아야한다고 생각합니다. 현재 네오플도 크루와 파티한 기준으로 케릭터를 개편하는 모습을 많이 보여주고있으니(버프 옵션에서 스텟과 물공증가를 스증, 크증등으로 변경하는 행위) 크루 버프기준 2각패 풀중첩기준 모든케릭통틀어 가장 상승률이 높아야하지 않나 싶습니다. 1-2. 백어택시 공격력 상승률 증가, 정면공격시 딜감소. - 적어보긴했지만 같은 섀댄을 하는 유저로서 이런 형태 패치는 절떄 되지않기를... 문제점 : - 패널티를 극대화하는 방법은 해당케릭터를 키우지않는 사람중 딜만보는 분들과 분쟁의 소지가 있을수 있습니다. 던파는 패널티가 어떻든 자신이 키우는 케릭이 아니면 다무시하고 딜표만 보는 사람이 많기 때문입니다. (*대표적으로 옆동내 로그를 예로들을수있습니다. 지속시간보다 쿨타임이 더길은 버프를 2개 가졌으며, 2차각성기에 딜비중이 높은 케릭터로 딜표공개시 2각한방에 죽는걸 보고 사기라고 욕먹는 로그. 정작 딜이 사기라고 욕은 먹지만 에픽풀, 솔딜러급 스팩이 아니면 공대에 잘 받아주지않는 직업.) 끝으로 이건 적다보니 갑자기 떠올라서 적어봅니다. 섀댄은 '패널티'가 심한 케릭터지 '유틸'(도움이되는)이 없는케릭은 아니라고생각합니다. 오히려 무적패턴도 끈을 수 있는 스킬(단검투척, 2차각성 피니쉬(의도하고 사용하는것보단 운으로 가끔 발생)), 스킬대부분에 홀딩능력이 부가되어 유틸성이 매우높고, 풀템기준 '솔플쇼?!'를 보여주기 편한 간지형 케릭터라 생각합니다ㅋ. ![]() |


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