도적 통합
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날짜 : 2016-08-24 23:19 | 조회 : 817 / 추천 : 1 |
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[쿠노이치] 쿠노이치로 일루크 돌고 느낀점2 + 잡설![]() 탄생의 성소(첫던전)깨고 느낀점 : 나오면 쿠노이치 망함. 밑에 갔다와주신분이 문제점을 짚은건 정말 구구절절 맞는말임 동감안되면 그건 타직업 스파이일듯 이거 개선안 대충 휘갈겼는데 이것만해도 살거같을거임. 돌고 느낀점은 마소인데도 불구하고 딜 중간에 비는시간 너무 짜증나고 제일 짜증나는게 홍염 갯수관리하는거, ![]() ![]() . ![]() ![]() ![]() 그리고 가장 중요한 문제점이 있는데 쿠노이치 지금 딜 배분이 이상한 캐릭터라는거.. 다들 딜표 한사이클 돌리면 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 현 쿠노로 육도에 넣어 사용하고있는 무큐기가 꼴랑 3개임( ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 상위3개가 50%넘게먹는다는말은 즉 딜비중이 한쪽으로 쏠렸다는말임. ![]() ![]() ![]() 이 두개가 문제가 뭐냐면 쿠노이치는 본체+육도로 데미지를 주는데 육도윤회가 쿨타임이 짧은것도 아니고 쿨타임 존재하는데다가 ![]() ![]() 그래서 ![]() ![]() = 딜로스가 길어짐 = 딜을 넣을수없어서 손가락을 빨게됨 = 당장 네임드가 한방이 안나는 루크에서는 망할수밖에없음. 당장 마소인 저도 10초가량 손빨고앉아있는데 쿨감스위칭이 없는 유저라면 한번 딜넣고나면 20초넘게 손빨고있을거임. 이게 뭐하는짓거리인지.. 이런게 안보였던 이유는 2각하고나서는 녹화해방하면 안 뒤지는 몹이 없었고 쿠노이치는 안톤레이드에서 단 한번도 중위권 밑으로는 떨어진적은 없는 캐릭터니까, 그동안 가려졌던 쿠노의 문제점이 안보였는데 지금은 너무 명확함. ![]() ![]() ![]() ![]() 지금 ![]() ![]() ![]() 그럼 지금 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 그다음으로 갖고있는 패시브좀 고쳤으면 좋겠음. 갖고있는거보면 암영술을 제외하고 ![]() ![]() ![]() 사실 쿠노 2각은 기획을 곡옥 / 거울 / 쿠사나기로 3개로 등분해서 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 이렇게해서 뎀증을 줄려고 계획하고 짠거같은데 존나 의미없음 기획 다 빻았으니까 어서 고치길바람. 패시브만 고쳐도 숨통트일것 ![]() 쿠노는 지금 단일 한방기가없기때문에.. 하나라도 한방기가 있는게 좋겠다고 생각이 듦. 이왕이면 쏀거면 좋으니까.. 결론 : 상향필쑤 |


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