도적 통합
![]() |
날짜 : 2016-08-12 12:27 | 조회 : 526 / 추천 : 2 |
---|---|---|
[섀도우댄서] 섀댄의 가장 큰 단점은 누가뭐래도 백어택...
모든 문제점은 백어택에서 생깁니다.
1. 몹이 벽에 붙어서 돌아버리면 유도분신 단한번 이후 노답. (유도분신 쿨 15초) -ex) 크레이브 에게느 멜타- 2. 첫 홀딩기, 섀컷등이 실패하거나 쿨이라면 이후 움직이는몹에게 사실상 백어택으로 시작하는것 불가. 딜스킬의 대부분이 1인타겟이거나 판정이 매우 작기때문에 유도분신후 쓰려고해도 상당히 까다로움 3. 위조건을 모두 만족하였어도 스킬 거의다가 판정이 매우작고 1인 타겟에 조건이 백어택이기떄문에 스킬을 맞추고나서 추가로 플레이어가 다시 몹 뒤로 가야하며 추후 연계하려면 이는 필히 홀딩이 연계되어야 의미가있음. 한마디로 스킬을 맞춘후 다시 몹뒤로 이동하는시간이 그대로 딜로스. (심지어 2각제외 모든스킬 시전시간이 김) 스킬을 맞춘후 몹뒤로 이동하는동안 몹이 가만히 있게해야 연계가 되야하므로 다른 홀딩기, 이동기 강요 4. 1,2,3 의 모든 악조건을 2각기와 유도분신 본인의 센스를 통해 극복! 하지만 이제 파티원이 발목을 잡음, 그플, 그마같은케릭을 제외하고봐도 던파는 기본적으로 몹이 맞으면 그 방향으로 돌아보기때문에 파티원이 스킬한번 평타한번으로 이 모든걸 망쳐놓을수있음. 원형 진을 펼치고 와리가리하면서 팬다던가...깔아두기 다단힛스킬이 백어택이난다던가...시전시 강제로 특정방향을 보게 만든다거나... 5. 4의 조건을 없애기위해 1,2,3 의 모든 환경을 극복하고 1인딜 체재로 가며 서폿들에게 따로 교육하여 진행한다하더라도. 기본적으로 스킬 한방딜이 쎄지만 딜스킬이 매우적고(실질적 딜링기는 2각포함 4개정도) 쿨이 매우길어 실수한번이 타 케릭보다 엄청나게 크게오기때문에 매리트보다 디메리트가 너무나도 크게다가옴. 여튼 그래서... 1. 현제의 개똥같은 백어택 조건완화 안할꺼면 딜스킬들 데미지 대폭 상향시켜주고 최소한의 보조할만한 유틸스킬 추가 2. 백어택 조건 대폭완화 (유도분신 시전시간동안 계속 백어택, 2각 도중 계속 백어택등) + 딜,유틸기 추가 두가지정도로 개편방향 잡으면 좋을것같네요 |


0

306,960
프로필 숨기기
신고
68
13%