도적 통합
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날짜 : 2016-07-14 14:15 | 조회 : 286 / 추천 : 2 |
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[로그] 가죽마가 문젠데 아무리 봐도......
가죽마 크증뎀 없으면 강일힛앤이고 뭐고 바로 탈크할 수 있는 부위가 쎄고 쎘는데
가죽 크증 40퍼가 문제지 무엇보다...데바리마냥 스위칭할 수 있는 버프형식도 아닌데다 가죽으로 방어구를 한정시켜서 탈크각을 안주는데...단일에픽으로 쓸 수 있는 부위가 밤그상의 붉송하의 두개뿐인게 말이됨? 나머진 도찐개찐이거나 딜측면애서 개발리는데...벨트쪽 정도나 되야 크증효율 낮아서 탈크할 수 있겠네 쩝... 크로니클-레전더리-에픽의 파밍순서에서 봤을 때도 레전더리를 뛰어넘는 효율인 강일힛엔때문에 파밍의 목적도 없는데다가 에픽단계의 파밍에서도 풀셋이 아니면 의미가 없다는건 엄청난 패널티임 ... 로그가 양산이 많은 것처럼 보이는 이유도 이것때문. 정리 1. 로그 가죽마는 분명한 패널티 2. 크로니클-레전더리-에픽의 파밍순서에서 큰 걸림돌이 되는 강일힛엔의 하향과 더불어 가죽마 변경 및 그로인한 크증뎀 버프 추가 시급 from Mobile
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