도적 통합
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날짜 : 2016-07-08 23:24 | 조회 : 894 / 추천 : 6 |
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[섀도우댄서] 기쁜 소식이네요◆ 시나리오 던전의 난이도와 액션성
지금까지 말씀드린 캐릭터 밸런스의 상황과는 별도로, 시나리오 던전은 어떤 캐릭터라도 쉬운 난이도로 클리어가 가능했습니다. 던전이 쉬워져서 좋다는 의견도 많았지만, 던전이 너무 쉬워 액션 게임이라는 느낌이 들지 않는다는 고민이 컸던 것도 사실입니다. 레벨에 맞는 마법 봉인 장비만 장착하여도, 스킬 몇 번에 사망하는 보스 몬스터와 열 대 넘게 맞아도 죽지 않는 던전에서 액션성을 느끼긴 어렵다고 생각합니다. 결과적으로, 몬스터의 HP 상향과 공격력 상향을 주요 골자로 한 시나리오 던전의 상향이 진행될 예정입니다. 다만, HP 상향 보다는 공격력 상향 폭이 클 것이고, 몬스터를 지루하게 오래 공략하는 것보다는, 몬스터에게 맞지 않기 위해 노력하면서 플레이하는 것이 더욱 중요하게 될 것입니다. 추가로, 액션성 강화를 위해, 시즌 서버에 적용하였던 에어리얼 증뎀 강화, 백어택 추가 증뎀 등의 시스템에 대해서도, 추후 본 서버에 적용하기 위한 밸런스와 시스템 조절을 진행하고 있습니다.
-'던전앤 파이터 홈페이지' 캐릭터 벨런스 방향성 예고' 中- |


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