도적 통합
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날짜 : 2016-06-17 14:19 | 조회 : 607 / 추천 : 9 |
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[쿠노이치] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 1일1눕
어제 말한데로 1일 1눕
그리고 개인적으로 생각한 쿠노 스킬 상황이고 바꿀점을 써봄. 마음에 안드신점있으면 피드백해주시고 계산을 안하고 그냥 얼추 이정도 하향해야겠다라고 생각해서 잘못된 생각일 수도 있으니 그 점 양해를 바랍니다 화염구 ![]() 어짜피 육성구간 스킬 그냥 결투장에서 공중 화염구쓰면 안내려오고 뒤로 날아가는 버그 잡아내면됨. 화염선풍 ![]() 유틸기 설명 끝! 환영 다중 수리검 ![]() 딜스킬로 쓰는데... 상향해도 모자를 판인 스킬. 애초에 저렙 무큐기가 애자가 아니면 버려질 스킬. 나선 대차륜 쿠나이 ![]() 밥줄이고 tp가 ㅈ사기인건 인정하는편인데 이번 하향은 좀 큰듯함 조금 수치를 줄였으면함. 열화천도 ![]() ㅈ노답스킬 1 하아... 이건... ㅈ노답 스킬진짜 tp를 다줘도 2만% (베메 강습이 tp주면 2만%쯤)스킬이며 멸이 없으면 제대로 맞추기도 어려워 스킬 공격속도를 적어도 2배는 빠르게 해야하는데 하불셋 때문에 제대로 상향도 못해줌. 크로니클로 화산까지 박살내자고 하는것도 아니지만 이번 하향으로 가만히 'ㅎㅎ 난 하향안당하겠찌 ㅎ' 이러다 직격탄을 맞음 크로니클 개편때 하불셋을 손보고 열화천도를 공격속도 증가에 공격력 상승하는게 맞다고 봄. 90제 나온 상황에 이제 80제 화광충천:멸로 레이드 다니는것도 이제 뒤쳐질테니 크로니클 조지고 열천 상향하는게 맞다고 봄. 그리고 열천쓰면 몹 이동하는 버그좀 잡아야함 제발... 인법:바꿔치기 ![]() 이건 그냥 쓰면 너무 캐릭이 날라가지않게 하거나 유저가← → 눌러서 날아가는 거리만 조정하게 해줬으면 함. 두꺼비유염탄 ![]() ㅈ노답 스킬2 크로니클 조지고 30%~50% 상향을 하고 유염탄 피격이 많이 됬을 경우 4,6,7,8 맞은 갯수 만큼 딜감소를 넣어야한다고 생각함. 얘도 열천이랑 마찬가지로 90제 나오면서 크로니클,분불,여세순이 비교적 약해지고 신 던전이 나온 상황에 지금보다 나락으로 떨어질께 분명한데 30하향은 나발이고 닥치고 상향해야함. 염무개화 ![]() 하향 20%은 상관없고 tp찍으면 오히려 딜 낮아지는 비정상적인 스킬 현황을 바꿔주고 염무개화 on/off로 몹몰이 기능 절실함. 흉멸인법진 ![]() 옛날엔 죽창이였는데 지금은 어짜피 잡몹방, 몹몰이 용 빼곤 안씀 그대로 보존하는게 맞다고봄. 개발자들 이거쓰고 뭔 딜이 이리쌔하고 피깍인줄모르는게 100%임. 암기: 비연수리검 ![]() 어짜피 암영술3단계 붙이기 ㅎㅎ 마환 풍마수리검 ![]() 쿠노 노답스킬 정점 삭제 ㄱ 신스킬 yes 하향을 왜 하는지 모르는 상황 개발자가 던알못에 쿠알못이라는걸 명확히 보여줌. 야마타오로치 ![]() 잔영,홍염을 약간 하향하고 이거 딜 15~30정도 하향해도된다 생각함. 광희의 팔척곡옥 스택삭제 혹은 대폭상향해서 공속늘리는게 맞음. 아마테라스 ![]() 얘도 딜 15~ 30까고 팔척곡옥 상향해서 공속 3배는 늘려야함 무적패턴 나오면 딜이 0이되는 ㅄ임. 쿠사나기의 검 ![]() 평타쿠노이치 허싈? 스킬뎀증이 4개 밖에 적용한되는 화속강화빼곤 존재의미가 없는 ㅈ병신 스킬 (열화천도,염무개화,흉멸인법진,화염선풍...) ㅈ까고 이건 무조건 상향해야함 지속시간 줄여도 되닌깐 차라리 쿠노 무기공격력 증가던 다른 스킬 추가 스증이던 필요한 스킬. 암영술 ![]() 마방깍 삭제는 절대 안되고...(애초에 마방깍 삭제한다면서 광휘의 팔척곡옥 황옥 곡옥버프에 마방깍증가는 왜 패치내역에 없음???? ㅄ임?) 암살표시 육도,잔영딜 하향 8~9%하향하고 암영술배우는 렙 50으로 올려 무신적용안되게 하면됨. 렙제 옮기는 것만해도 딜몇퍼는 날아가고 저투자 무신 레전탈크 애들만 하향에 에픽풀은 암영술 렙 1 떨어지는거 빼곤 영향없음. 초열혼폭술 ![]() 패시브가 딜약간에 화속저 약간... 무시못하는정도도 아니고 좋은 수준은 아닌 많이 아쉬운감이 있는 스킬. 야타의 거울 ![]() 망한 2각패시브 표본 1만 줘도 되는 스킬 육도 잔영을 강해지게 하는 스킬인거 같긴한데... 그냥 이건 육도누르면 육도분신 자리 한번 바꿔주는 유틸기라보면됨 이것도 상향이 필요. 광휘의 팔척곡옥 ![]() 곡옥 스택을 없애고 평균화(평균화가 아니면 하향하고 스택 수 대폭 줄여야함)를 시켜서 두꺼비,뱀,새의 공격속도를 증가가 절실. 공격력 증가는 없애도됨. 현재 존재하는 의의가 의문인 개쓰레기 스킬 진짜 효율성 현실성이 0에 가까운 입던파 스킬. 인법:육도윤회 ![]() 분신딜 10%까고, 이것도 무신 적용안되게 렙을 50이상으로 올리던가하면 저투자 고효율 레전탈크 죽일 수 있음. 인법:잔영남기기 ![]() 이번 하향의 주범 일단 딜표에 1,2,3등 차지하는 잔영 폭발뎀지 50%는 까고 잔영 스킬당 증가량 지금 그대로로 해야한다고 생각함. 화둔:홍염 ![]() 버프 싀칭에 지속화 안되고 이렇게 까면 안 되고, 화속강 삭제가 아니라 현재에 반토막시키고 현재 마스터렙기준 스증 20% 까고 지속형 싀칭하게 해야함. 완전 버프화를 해서 싀칭을 하거나 홍염 스택을 그렇게 활용하고 싶으면 홍염스택이 3초당 한개씩 다시 재생성 되게 해주고 버프 지속화 해야함. 사실 정밀한 계산을 안해봐서 제 말이 개소리일 수도 있습니다만 요약하면 잔영,홍염,암영술,육도의 스증을 줄이고 저렙 무큐기나 버려진 스킬의 상향을 해서 딜표를 약간이나마 균등하게 해야한다고 생각합니다. |


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