도적 통합
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날짜 : 2016-06-17 00:53 | 조회 : 736 / 추천 : 6 |
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[쿠노이치] 이거 쿠노 너프방향이 이게 맞나..?진짜 소름돋는건 홍염 불꽃2개 더 줬다는 이유로 비연수리검 풍마 흉멸인법진 이런 잡스킬까지 그만큼 하향 먹여둔 부분 나대쿠 TP는 왜 건드린건지 모르겠네? 잘모르고 보면 엄청난 TP같지만 사실 그냥 다단히트수 줄이고 실질 딜상승량은 다른 TP처럼 10%임 전체적으로 딜 올려주는 요소가 대강 30~35%정도 사라졌으니 너프폭은 25%근방 균차 무신 효율은 거의 똑같음 대부분의 쿠노들이 이런 식의 칼질보다는 저투자 고효율 딱 이 부분을 조정해주기를 바랬을텐데.. 그냥 모조리 하향 에픽풀이고 키메라고 심지어 링겔맞고 다니던 두꺼비는 아예 발로 짓밟아서 터트려버림 쿠노 뭐 그리 오래키운건 아니지만 패치 방향에 대해 의견을 내보자면 홍염은 아예 다른 버프기처럼 무한지속으로 개편하는게 맞는거 같고 비연,풍마,흉멸 이건 당최 왜 너프하는 건지 모르겠음 이번에 이런거라도 상향 받을줄 알았는데(사실 해줘도 안썼을거다) 아마테라스 이거 님누몇에나 쓸모있지 실전가면 항상 바닥임. 딜 빨리빨리 들어가게 해야함 균차 잔영 붉기부여 옵션은 아예 삭제해야하고 암영술 방깍 삭제는 롤백해야됨. 이 부분은 쿠노간 실력격차 벌리는 액션성 요소였는데 이제 짬짬히 평타 칠 필요도 없어짐. asdf 캐릭에 한층 가깝게 만들었다는거지 너프한다는 이유로 쿠사나기의 검은 총체적 난국임. 버프력도 별로고 스킬딜도 구림. 이번에 홍염에서 화속강 아예 지운만큼 쿠사나기의 검에 추가적으로 넣어줬으면 좋겠음. 2각이 2각 구실을 해야지 |


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