도적 통합
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날짜 : 2016-06-15 00:21 | 조회 : 281 / 추천 : 4 |
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[섀도우댄서] 섀댄한테 필요한것
2각 스텍 간편화 - 어떠한 스킬을 쓰든지간에 1스텍만 쌓이는 병신같은 시스템 (다단히트로 때릴경우 빠르고 간편하게 스택을 쌓을수있게 개선)
암살 편의성 강화 - 딜이 높은건 인정하는데 암살후 다른스킬을 넣을수가 없어서 다른캐릭에 비해 탈크효율이 떨어짐, 코인으로 어떻게 할수있다고 해도 확률이고 다른캐릭에 비해서 사용 아이템 갯수가 제한된다는 점에서 이건 두 세배로 심한 패널티가 됨 (그이로 암살 분신을 만들거나 tp를 master 할시 후딜레이 삭제 효과 추가) 심장뽑기 편의성 강화 - 무적 시간이 있는건 좋은데 먼 그리 뜸을 많이 들이는지 (척출후 스킬버튼 한번더 누를시 바로 딜들어가게 개선) 죽음의 연무 버그 개선 - 분명 도박캐릭이 아닌데 50퍼센트 확률로 스킬이 발동이 안됨 (버그 개선) 2각 스킬 편의성 강화 및 버그 개선 - 딜타임이 짧음에도 불구하고 홀딩하는 시간이 강제적으로 존재하는건 너무 불합리하며, 참회 상태의 적에게 체인 자체가 꼽히지 않음 (홀딩 시간을 늘릴것이냐 딜을 할것이냐 선택할수 있게 2각 피니쉬 모션시 한번더 스킬버튼을 누르면 단타기로 나가게 개선, 참회 상태에서도 체일이 적에게 박히개 개선) 섀도우 스팅 - 2각후 배우는 스킬임에도 불구하고 스킬의 딜이 생각못할정도로 떨어짐 (딜량 상향, 혹은 스킬 쿨타임을 줄여주는걸 요구) 섀도우컷 개선 - 특수경직이라 새댄이 공시템을 낄 경우 경직 자체가 무쓸모가 되는 경우가 많음 (짧은 시간이라도 좋으니 몬스터가 데미지를 입어도 몸을 틀거나 경직이 안풀리게 개선) 그림자 이동 개편 - 섀댄의 핵심 스킬중 하나인데 말이 많은 스킬이며 섀댄의 가능성을 끌어올릴수 있는 스킬 파티 플레이를 하는 던파지만 백어택이라는 딜구조를 가지고있는 섀댄은 많은 에로사항이 꽃핀다. 이점은 그림자 이동의 개편으로 무마할수있다. 다른분들이 말한것 처럼 그이를 스택화 혹은 쿨타임 조정을 하는것도 좋은 개선점이긴 하지만 저는 새로운 개편점을 제시함 (그림자 이동을 사용한후 다음 스킬은 무조건 백어택으로 작용하도록 변경 ex> 그림자 유도분신 - 파디 - 그이 - 백어택판정을 받은 다음 스킬을 전후면 상관없이 빠르게 집어넣음, 이런 방식으로 단시간에 딜타임을 안정적으로 가질수 있다면 섀댄도 파티 조합에 구애를 조금이나마 덜수있을 것이라고 생각함) 홀드업 개편 - 다운된 상대를 강제로 기상시키며 짧게 경직 기능을 가진 좋은 스킬이다. 하지만 그뿐이고 딜은 포기해도 좋을 정도로 저렙구간에 습득하는 스킬이므로 특수 효과를 한가지 더 부여해 섀댄의 편의성 강화에 기여할수 있게 개편해주는걸 요구 (사용후 다음 스킬에 백어택 판정을 강제로 가지게 변경 혹은 맞은 대상을 뒤돌아 보는 기능 추가) |


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