도적 통합
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날짜 : 2016-06-14 23:21 | 조회 : 228 / 추천 : 4 |
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[사령술사] 우리가 이번 밸런스 패치로 받아내야 할 것들.
1. 버그패치
말이 필요없음. 2. SP,TP 개선 다른 캐릭터들보다 45제 스킬이 하나 더 존재하고 TP도 하나 더 존재함. 이외에도 1렙 마스터 스킬이 되어도 충분할 '복종하는 사령'등이 SP를 빨아먹어서 주요 스킬마저도 마스터가 힘든 상황이 나옴. 3. 번거롭고 복잡한 딜 넣는 방식들. 냅다 푹찍하면 되는 물딜 캐릭이나 한두가지만 신경써주면 되는 여타 다른 마딜캐릭과는 달리 어손,흑사진,학공,언홀리등, 신경써줘야 하는 부분들이 많음. 이런 디버프,버프들을 한 스킬로 통합해야한다고 봄. 4. 1각패 2각패 개편. 마스터해도 진누골 기준 뎀증률 2-3퍼센트밖에 안되는 쓰레기 학공. 스택 형식인데다 스택마다 자체 쿨이 돌아가고 있어서 아무리 신경써줘도 중간에 꺼지는 경우가 있는 언홀리 + 버닝으로 2렙 증가되도 스증뎀은 1퍼센트도 안올라감. 5. 니콜라스 몸빵증가,상태이상 면역 또는 무적. 그리고 AI개선. 개인적으로는 마신처럼 무적을 줬으면 함. 지금 니콜라스는 슈아만 달려있지 모든 종류의 상태이상에 다 걸리고 조금만 맞으면 픽하고 쓰러져서 죽음. 사령술사의 유틸리티 상당수가 니콜라스가 사용하는 점이라는걸 생각해보면 당연 개편이 이루어져야 하는 부분임. AI는 개선했다고 계속 하면서도 어느순간 구석에 가서 굴렁쇠 굴리고 있음. 최소한 네임드,보스몹 우선인식 같은 AI만 달려있어도 많이 개선될 부분이라고 봄. 6. 쓸데없이 멋부리는 모션. 흡기,암기,블랙아라크니아 시전 시 등 시도때도 없이 모션을 취하고 멋을 부림. 덕분에 연계는 꿈도 못꾸고 몬스터는 물 흐르듯이 빠져나가서 무적패턴 발동함. 입력하면 바로바로 나가게끔 개편해야함. 7. 쓰지도 못하는 흑마법서,왜 있는지도 모르겠는 리빙데드 모드. 격전지,부화장 같은 잡몹없는 던전에서는 아예 사용자체가 불가능한 수준임. 암제 이보브처럼 스택 형식으로 소모되는 방식이든 아예 패시브로 만들어주든 개편이 필요한 스킬. 리빙데드는 관통모드,비관통모드가 나뉘어져 있는데 왜 이걸 나누어야 했는지 모르겠음. 그냥 조작하기만 불편해짐. 상시 증뎀에 상시 관통해도 문제될거 하나도 없음. 8.방어구 크증뎀 스킬화. 닥고도 너프되고 공통 마스터리도 생기는 마당에 더 이상 이 주장에 대해서 민감해 할 필요가 없음. 9.에픽완드 개편. 사실상 이기를 제외하고 최종무기가 되어야할 무기들이 레전더리랑 딜 차이가 별반 나지않는 무기,한낱 스위칭 아이템이 됨. 오죽하면 옆동네 로그,섀댄 무기가 최종무기가 되어있으니 웃음밖에 안나옴. 이외에도 버려진 스킬이나 의식,맹약 등 많은 논의 사항이 있겠지만 그것들은(특히 의식,맹약)은 민감한 문제라 제외함. |


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