도적 통합
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날짜 : 2016-04-01 17:50 | 조회 : 420 / 추천 : 3 |
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[섀도우댄서] 섀댄 희망 개선사항 몇가지섀댄에 애정 가지고 키우고 있는데 레이드 돌면서 느끼는 섀댄 개선 몇가지가 있네요 첫번째가 2각패. 스증앤 파이터가 된 지금 몇안되는 스증이 아닌것도 그렇지만 그래도 나름의 특색으로 물공증가이긴 한데. 이게 여간 쌓기가 귀찮은게 아니라서요. 예전 7에서 한번에 0될때도 지옥같았고 그나마 패치되서 지금인데. 솔직히 격전지같은건 오른쪽방 극딜 넣어야하는데 스택쌓고 있기도 애매하고 버프타임 한번 가지면 2~3은 빠지고요. 이건 걍 개편해서 스택형을 못버리겠다면 평타는 그대로 1씩, 스킬쓰면 3씩 쌓이게만 해줬으면 좋겠습니다. 적어도 그럼 섀컷, 평타2~3, 파디 이후 암살로 5이상의 스택은 바로 만들수 있으니까요. 두번째가 버프 쿨타임. 제가 지금 레이드 돌리는게 소마랑 섀댄이라 그런지 둘 버프 쿨타임이 체감이 너무 납니다. 소마는 신검합일 쿨타임이 10초입니다. 섀댄 암살마는 30초구요. 이게 스위칭 한번 실수 하거나 아니면 네임드가 있는 상태에서 스위칭이 필요할때 체감이 엄청 옵니다. 특히 사망했다가 부활한 경우가 가장 크게 느껴지는데. 소마로 할때 만약 아그네스에서 사망했을 경우 부활하자마자 스위칭할 시간이 없으니 일단 기본버프상태로 딜한다음 다음 딜타임대비해서 스위칭을 하곤 합니다. 근데 섀댄은 저게 안되요. 부활하자마자 스위칭을 하지 않으면 30초동안 어쩔수없이 기본 버프상태로 딜을 해야하는겁니다. 같은 버프기인데 쿨타임을 다르게 두는건 솔직히 이유없는 차별이라고 보니 그냥 전부 10초로 통일시켜줬으면 좋겠어요. [젤 좋은건 공명처럼 on off형식으로 바꿔주는 거지만. 절대 안해줄거같아서] 세번째는 모두가 다 요구하는 암살 tp TP라는게 다른직업들 보면 딜+유틸성을 동시에 올려주는 꿀 버프지만 섀댄은 그런거 하나도 없이 ONLY 딜밖에 없습니다. 그렇다고해서 이 TP가 다른직업들보다 딜을 많이 올려주냐고 보면 그것도 아니고 남들과같은 10퍼뿐이지요. 섀댄이 죽노를 벗기 힘들다는 이유로 가장 큰것이 암살 후딜로인한 아포도중 딜타임 손실인데.. 포츈코인같은 편법을 써야지 겨우 가능하다는게 불만입니다. 적어도 TP에 죽노보다 덜하더라도 후딜감소 절반이라도 좀 있었으면 좋겠어요. 다른직업 다가진거 유일하게 손해보는 느낌이라 불만입니다. 네번째는 그림자이동. 섀댄 딜타임 필수스킬인 그림자이동인데 캔슬해서 딜넣는 뱅가드 같은 직업은 이 캔슬기가 스택형입니다. 게다가 쿨도 별로 안길어요. 그런데 그림자이동은 스택형이 아닌 그냥 한번이라 캔슬한번후 애매하고 모든스킬 캔슬되는것도 아니고 몇개만 캔슬되는것도 문제.. 2~3번 스택형으로 바꿔주기만해도 괜찮을거 같은데 개선해줬으면 좋겠어요. 제가 다른 섀댄 유저분들만큼 에픽풀 맞추는 자랑할만한 스펙은 아니지만 섀댄을 본캐로 하는 한명의 유저로 레이드 돌면서 느낀 불편한 점들 몇개 싸질러봤네요. 섀댄 여러분들 화이팅입니다. ![]() |


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