도적 통합
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날짜 : 2015-10-31 12:58 | 조회 : 714 / 추천 : 4 |
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[사령술사] 밸패된다기에 문의글 넣을껀데 피드백점*요약 레전둘둘 성능 하향 & 에픽의 상향 - 경갑마 크증뎀수치 하향, 에픽 옵션 변경 (특히 에픽완드) 바뀐 메타에 따른 크로니클 변경 요구 - 신규유저 or 9셋에 심하게 몰린 옵션 완화해서 3+@, 6+@ 가능하게 -> 현금술로 괴물이 되는 현실을 좀 완화시켜 레전둘둘러와 헬러너와의 갭을 증가시킴. 이거 안짚어주면 둘다 죽을 가능성이 큼. 언홀리 마스터리 - 스택 유지시간 갱신은 또다른 스위칭을 불러일으키에 절대반대, 스위칭 안되는 항시적용 요구 암흑의 의식 - hp/힘을 깍는 옵션을 택1 or 둘다 삭제, 유지시간 늘려주는건 희망사항 학살자의 공포 - 오라화로 변경 발라크르의 야망 - 바로 2타 연계로 변경, 또는 주먹 뻗는 1타 공격판정 없애고, 움켜쥘때 뎀딜주는 단타화 뎀딜 스킬로 변경 기요틴 - 버그 개선을 위해 스킬키 입력시 바로 2타공격 기능 삭제하고, 발동속도를 캐속에 비례해서 상향. 버그 개선을 위해 테일백 옵션이 사라지는 상황에서, 본체 경직은 유지시키되, 본체의 상태 상관없이 스킬 계속해서 시전. -> 스킬 개선안중에선 딜적인 상향 언급 안했음, 편의성 증가 좀 맘편히 게임하고 싶습니다 ... 암흑의의식,발라크르의 맹약 등 시작부터 투자비용이 만만치 않은 캐릭이지만, 2각 패치를 하면서 유저의 노력에 따라 파티를 이끌 수 있다는 점에서 매니아층이 형성되어있습니다. 현재 사령의 구조는 굉장히 '아슬아슬하고 위태'롭습니다. 먼저 스위칭, 흑사진, 어둠의손톱, 암흑의서, 학살자의공포, 언홀리 등 '조건부 뎀딜' 덕지덕지라는점이고, 이는 하단에 다시 언급하겠습니다. 경갑마스터리에 '크증뎀'옵션이 있어서 흑화의 흉갑 등 레전더리 효과를 과잉으로 받습니다만. 2각이 이루어지면서 캐릭터의 메타가 '대격변'이 이뤄진 시점에서 받춰주는 배치가 없었습니다. '발라크르'스위칭이 막혔음에도 크로니클과 에픽의 옵션은 그대로여서, 레전과 에픽의 갭이 굉장히 적습니다. 그리고 마스터리빨 잘받는 사령은 닼고 외에 경갑에픽셋은 자수/섭마볼/아이실드 이렇게 있으나, 자수는 암흑의의식이 힘을 깎아버리고, 섭마볼은 관련이없고, 아이실드는 옵션변경으로 인해 미래가 불투명합니다. 즉, 뭐 하나 잘못건드리면 와르르 무너지기 쉬운 캐릭이므로 밸패가 이뤄진다면 좀더 입체적인 배려가 필요합니다. 1. 완드 에픽 옵션 (+크로니클 옵션 변경) 발라크르 스위칭이 된다는 전제 하에서 완드에픽들은 타 무기에 비해 너무 떨어지게 설정되었습니다. 로오다 스위칭 좋다는분들, 저도 쓰고있지만 스위칭없이는 '리버완드'보다 못한 효율 보이고 있구요. 오던보고 프오스 좋다는분들, 유틸면에서 좋다는건 인정합니다만 분기딜이 미쳐날뛴다는분들. 공략 제대로 보셨으면 그 조건부가 1각 선으로 써야하기때문에 그 소요시간이 꽤 길고 니콜 유지시간 줄어든다는점에서 자주쓰기 힘듭니다. 에픽과 레전더리의 갭을 늘릴 시기가 왔습니다. 그리고 쿨타임 10퍼 증가 패널티는 좀 없애주시죠 아니면 단검 마공앞뎀을 늘려주시고 사령옵션 붙여주시던가요. 2. 경갑 마스터리 사령의 강함은 경갑마에서 온다고 해도 과언이아닙니다. '부가'옵션의 크증뎀은 중첩이 안되지만, 마스터리의 크증뎀은 중첩이 되기 때문이죠. 돈만 투자해도 에픽급 딜을 뽑는건 이때문입니다. 헬파밍유저와 레전둘둘유저의 갭은 형평성에서든 밸런스적이든 반드시 있어야합니다. 경갑마스터리를 까고 에픽유저가 체감할 수 있는 상향이 이루어져야합니다. 3. 암흑의 의식 암흑의 의식은 사령의 상징이 됬음을 인정합니다. 허나 몇가지 개선을 해주었으면 좋겠습니다. 현재 암흑의의식은 'HP와 힘'을 동시에 깎습니다. 이 때문에 이계에서 스위칭 한번 할라고하면 피가 팍팍 까이고 힘이 '-(음수)'단위로 떨어져 자수에픽옵 효율이 심하게 떨어집니다. 제발 둘중에 하나만 하거나 아예 없애주세요. 무리한 요구 아니라고봅니다. 그리고 조건부 많은 사령에게 유지시간이라도 좀 늘려주시면 매우 감사하겠습니다. (3분정도?) 4. 언홀리 마스터리 많은건의가 있습니다만, 크게 '유지시간 갱신'과 '항시 적용' 두가지로 나뉩니다. 유지시간 갱신은 저는 '무조건 반대'입니다. 마퇴의 경우 신선의 경지가있는데, 이게 스위칭하고 스택쌓아 시간만 갱신하면 유지됩니다. 이 또한 스위칭이 되버립니다. 이는 결국 나중에 밸패에서 사령에게 또다시 독이 될것이 분명합니다. 따라서 스위칭이 불가능하게 '항시적용'으로 바뀌었으면합니다. 5. 학살자의 공포 오라로 바꿔주세요.. 가특이나 각성패시브 치곤 방깍 15000 암속깎 조금밖에 안되는데 이것마저 조건부라니요... 덕분에 선기요틴이나 선 리빙데드 쳐버리면 옵션을 못받을 때도 있습니다. 이건 개편 필수 ... 6. 발라크르의 야망 & 기요틴 지금 기요틴이 2타가 안나가는 버그가 있습니다. 이는 스킬키를 한번 더 누르면 바로나가는 기능때문에 간헐적으로 발생되는것으로 보입니다. 즉, 차라리 그냥 스킬 발동속도를 소폭 상향하고 그 기능을 삭제해주세요. 그리고 발라크르의 야망은 도대체 왜 스킬키를 한번 더 눌러야 움켜쥐게 설계했는지; 이거 한번 꼬이면 딜로스가 장난이 아닙니다. 자동으로 빠르게 움켜쥐게 바꿔주시고, 욕심이라면 2타공격에서 움켜쥘때 단타공격으로좀 바꿔주시면 .. ㅎㅎ |


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