도적 통합
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날짜 : 2015-06-21 15:24 | 조회 : 780 / 추천 : 1 |
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[사령술사] 맹약 스위칭 글 터져서 다시 정리 해봄.
던조 터지면서 글이 날아가버리다니!!
똑같은 세팅에서 의식과 발락을 같이 사용할시 왼쪽 아래 버프창에 발동되는 맹약의 랩만 2랩 vs 10랩의 차이를 테스트 합니다. ![]() ![]() 만약 차이가 없다면 맹약은 실시간 적용이고, 차이가 있다면 맹약이 발동되는 순간의 맹약 랩을 따라간다는 말이겠죠. 테스트 환경은 백어택, 카운터가 안뜨게 운석으로 했고, 학살자의 공포가 안뜨게 리빙데드로 실험했습니다. 우선 맹약 2랩 테스트 ![]() ![]() 맹약 10랩 테스트 ![]() ![]() 맹약 2랩시 평균 데미지 : 164,287,776 맹약 미적용 일반 데미지 : 164,287,776 / 1.32 = 124,460,436 맹약 10랩 추측 데미지 : 124,460,436 * 1.48 = 184,201,445 실 측정 186,928,128 이랑 비슷합니다. 맹약 세팅시 사용템 -칭호,무기,하의,팔찌,보장,오라아바타,상의아바타,플티엠블렘2개 ![]() ![]() 진고던까지는 의식 꺼지기 전에 끝나니 상관없는데 몇몇 이계던전이나 일톤, 레이드는 의식을 여러번 쓰기 때문에 그때마다 발락까지 새로 불러야하는 귀찮음을 감수 해야함. |


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