도적 통합
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날짜 : 2015-06-11 00:57 | 조회 : 239 / 추천 : 3 |
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[쿠노이치] 열화천도 너프 수치 계산표홍염x - 7845632 잔영o 홍염x - 7845624 육도 잔영x 홍염x - 8316871 육도 잔영o 홍염x - 7845615 육도 잔영x 홍염x 암영술 3단계 - 11367976 육도 잔영x 홍염o 암영술 3단계 - 18684598 홍염증뎀수치 1.64배 육도증뎀수치 1.06배 암영술증뎀수치 1.367배 육도 잔영x 증뎀수치 1.06배 육도 잔영o 증뎀수치 1배 ------------------------------(야심한밤 실험하느라 생고생...) 홍염 x 상태에서의 열화천도 데미지 - 7845632 모든 증뎀을 다 받은상태에서의 계산값 - 18644303 실제값 18684598 결론 - 복리 적용 ------------------------------ 멸 또한 복리적용이라는 전제에서 패치후 너프 폭을 계산해 보겠습니다. (2각액티브 에 의한 증뎀수치와 화속강은 귀찮으니 이걸로 만족해주세요....꾸벅) 본 캐릭터의 스킬렙 홍염 - 12렙 홍염 12렙기준 증뎀은 52% 열화천도 - 31렙 열화천도 31렙기준 퍼뎀은 구슬타격 2618% +구슬폭발 24314% * 3 = 75560% <<<<<<<< (하물9셋 착용시입니다.) 증뎀을 나열해보자면 화광충천 : 멸 30% / 홍염 52% / 육도윤회 6% / 암영술 3단계 36.7% 모두 복리로 계산시 75560 * 1.3 * 1.52 * 1.06 * 1.367 = 216348% ------------------------------------------여기까지가 현재 쿠노의 열화천도입니다. 패치후의 증뎀은 화광충천 : 멸 30% >> 10% 뿐입니다. 화광충천 : 멸 10% / 홍염 52% / 육도윤회 6% / 암영술 3단계 36.7%
-------------------------------------------이게 패치후 쿠노의 열화천도 입니다. 그럼 183063 / 216348 = 0.846 으로 현재딜의 84.6% 의 딜 즉, 25.6%의 너프를 받습니다. 자 이제 본격적으로 실전에서 계산해봅시다. 쿠노의 레이드 딜링 패턴은 전방에서 열화천도 2방 + 1방 녹화 >> 딜탐에 열화천도 2방 본체 발사 >> 육도 해방 총 5번의 열화천도 녹화가 터지며 2번의 본체딜이 들어갑니다. 평소라면 213468% * 5 + 204102% * 2 = 1475544% 가 들어갑니다. ---------------------------------------------여기까지가 현재 쿠노이치의 딜싸이클 패치후 육도윤회에 열화천도를 3번까지 밖에 녹화를 못하게되면. 전방에서 열화천도 1방 녹화 >> 딜탐에 열화천도 2방 본체 발사 >> 육도 해방 총 3번의 열화천도 녹화가 터지며 2번의 본체딜이 들어갑니다. 183063% * 3 + 172701% * 2 = 894591% 가 들어갑니다. --------------------------------------------여기까지가 패치후 쿠노이치의 딜싸이클 894591 / 1475544 = 0.606 로 현재 딜싸이클의 60.6% 즉 39.4%의 너프를 받게됩니다.
두꺼비가 50%의 괴랄한 하향을 받았었죠? 그때도 열화천도는 10%의 하향을 받았었습니다. 하지만 이번패치로 한번더 40%의 하향을 받았지요. 대충 어림잡아 50퍼 근처로 하향을 받은셈입니다. 저는 오로지 계산만을 하기위해 글을 쓴것이었고. 유언비어, 카더라 식의 논란으로 징징이네 눕네 이런소리 보는게 싫었습니다. 그러니 이렇게 계산글 남기고 갑니다. p.s 육도 잔영으로 녹화하면 잔영으로 데미지 계산되네요... 버그 패치해주세요... 6%라도 |


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