도적 통합
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날짜 : 2015-05-15 07:56 | 조회 : 657 / 추천 : 3 |
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[쿠노이치] 일검쿠노 어제 굴려본 결과 느낀 점어차피 주 딜링은 암영술의 기폭찰이고, 육도윤회에 아마테라스를 섞는 콤보를 하는게 더 재밌어서 .. 조금이라도 쿨타임을 줄이기 위해 아마테라스는 커맨드로 사용합니다 (↑→ SPACE) 육도윤회 녹화는 오로치 풀충전 -> 아마테라스/염무개화/라이징컷을 잔영으로 시전 -> 라이징컷의 모션이 끝난 후 대차쿠/환다수 바꿔치기를 마스터하긴 했는데, 이거 레이드에서 딜탐끊어먹을 가능성도 크고... 스포를 빼고 다른데 줘야하나 고민중입니다;; 그리고 쿠사나기의 검 시전중에는, 일검9+편 기준으로 다른 스킬을 쓰는게 오히려 딜손해가 막심한거같아요 그래서 생각해둔 레이드의 운용방법은 보스방 입장 시 쿠사검을 꽂은 후 육도윤회 녹화->해방->쿠사검 줍고 흉멸인법진-쿠나이 잔영 후 평타딜링 이정도인데 .. 높은 스펙의 파티라면 이정도로도 네르베가 끔살날 수도..? (육도윤회 느릿느릿 버그 수정 개꿀) 이번주 홀벞받은 쿠나사기 딜링을 보고싶네요 . 그리고 광휘의 곡옥 이거.. 너무 쓰레기에요 .... 내가 때려서 역경직을 얻는 것도 짜증나는데, 심지어 둔기급 경직이에요 .(차크라웨펀도 날붙이인데 왜 방맹이로 때리는 소리가..?) 파티원도 제 곡옥을 때릴 수 있던데 ... 날아가진 않지만요 . 일검쿠노 입장에서 곡옥 부가옵션 신경도 안쓰는데 (히츠메츠는 신경쓰겠지만요) 이거땜에 자꾸 평타가 끊기고, 원하는 상대방한테 바로바로 기폭찰을 붙이는데 시간이 걸려요 ㅡㅡ 안그래도 기폭찰 폭발시간 개선이 없어서 짜증나는데 이건 뭐;; 스텍쌓는 방식을 아예 바꿔야해요 . 날아갔다 오는데도 한세월걸려서 보조딜로도 쓰레기인데 본체딜에 방해까지 하니.... 자잘한 버그랑 곡옥, 염무개화 TP만 뜯어고치면 일검쿠노는 개인적으론 만족입니다 |


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