도적 통합
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날짜 : 2015-05-14 22:36 | 조회 : 3683 / 추천 : 13 |
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[로그] 오늘 알키오네 플레이 소감먼저 불편하고 짜증나는 점 부터 나열하겠으며 내가 쌍검유저라 쌍검에 치우친 경험과 후기라는 것을 감안하시길 바랍니다. 1. 딜 많은분들이 딜 만족해 하는것같은데 글쎄 아직 조금 모자란듯 라애 딜지분이 높아서 그렇지 일반적인 에픽무기 크로니클+에픽 셋팅 유저라면 1000~2000만대 딜이 분포 할 것이며 에픽셋템 완성된 유저라면 2000~3000만 대 딜분포를 가짐 내 기준이 너무 높은건지 모르겠지만 에픽셋 방어구 에픽셋 악세라면 3000~4000만 은 나와야 된다고 생각함 지금 이 시점에 추가적인 딜상승을 받지 못한다면 앞으로 1-2년내엔 상향은 없을거라 보기 때문에 이제 2각 끝났다고 생각하지 말고 조금 더 나은 유틸 조금 더 나은 딜을 원해야한다고 생각함 2. 엑셀링크스 결국 아무런 변화없이 본섭와서 일단 있으니까 쓰지만은 엑셀링크스 꺼지면 꽤 답답하다. 그리고 스킬캔슬 요게 은근 짜증나는게 중간에 자꾸 라컷힛엔 나가서 연계점수도 갉아먹고 딜로스도 생기고 콤보도 끊김 스킬캔슬 없애고 다른 부가적인 요소로 바꿔주면 좋겠다 라고 시발 퍼섭떄부터 그리 얘기했는데 네오플이 다 씹었으니 미래가 없다 이건 그냥 이렇게 써야할듯 어휴. 시발. 3. 쌍검의 현자타임 쓸스킬이 많아졌다고 하지만 여전히 존재하는 현자타임 무큐기 싹 돌리고 기본기 쿨있으면 마저 쓰고 노바램너트 쓰고 쿨 돌아온 스킬들 다시 쓰고 그리고 나머지 스킬들 쿨 돌아올때까지 평타질을 하고 스킬들 쿨 돌아오면 하나 쓰고 평타 하나 쓰고 평타 아. 진짜 현자타임 개 오짐 4. 단검과 쌍검의 차이 제기준에서 10실스 16사미 진누골 때렷을때도 단검이 빨랏고 노강마봉쌍단검으로 실버스트림 2번동안 누적딜 체크햇을때도 단검이 빨랏지만 많은 다른분들이 실험햇을땐 쌍검이 지딜도 약간 우세하다고 하네요 그냥 제 적성이 단검이엿던듯 ㅠ 5. 각 스킬의TP 히트엔드TP가 개편되면서 히트엔드TP에 통합되어 있었던 히트엔드데미지 증가 옵션이 없어짐 그렇다면 각 스킬의TP에서 히트엔드데미지를 올려줘야하지만 그러한 옵션은 없고 그냥 노말데미지상승만 있음 멀쩡히 있던 옵션을 삭제했으면 각 스킬의 TP에서 히트엔드데미지 증가 옵션을 다시 돌려주는게 맞다고 봄 6. 노바램너트 쌍검의 경우 약 10만퍼에 육박하는 퍼뎀을 가지게 되는데, 시전시간이 너무 길고 (단검의 경우 노바램너트 사용하는동안 다른스킬 2개쓰는게 더 이득이라고 봄) 경직과 홀딩이 부족하여 패턴이 있는 몹은 패턴을 사용하고 (네르베의 장판과 넨가드, 아그네스의 텔레포트 등등) 그냥 걸어나가서 히트엔드타격범위를 벗어나게 된다 이러한 문제점을 퍼섭에 나왔을때부터 문제재기를 하고 수정 요구를 했지만 네오플은 철저히 묵살.. 하 .씨발 새끼들 진짜 도적을 싫어하거나 일을 안하나봄 로제의 킬포처럼 확실한 홀딩이거나 엘마의 6원소처럼 확실한 몰이기능이 필요하다 전체적인 총평 2각을 제외한 개편은 대체로 만족스러우나 딜이 약간 모자람을 느낌 2각스킬들은 액조틱을 제외하면 완성도가 너무 떨어짐 히트블러드는 증뎀율이 너무 낮고, 엑셀링크스는 반쪽짜리 스킬이며, 노바램너트는 너무 애매한 스킬이다 로그2각은 이대로 마무리 지어서는 안되며 추가적인 피드백을 반영하여 앞으로의 1-2주 동안 캐릭의 완성도를 다듬을 필요가 있다. |


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