도적 통합
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날짜 : 2015-05-13 20:44 | 조회 : 9066 / 추천 : 25 |
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[로그] 로그 2각패치 통역.txt
▒ 히트엔드 로그의 핵심이라 할 수 있는 '히트엔드'를 다음과 같이 개편하였습니다. '히트엔드' 운용이 편리해지고 다양한 스킬과 연계하여 활용할 수 있기를 기대하고 있습니다. 복잡했던 연계점수 수급과 소모 구조를 단순, 명확하게 바꿨습니다. - '스위프트'에 타격을 통한 연계점수 습득 기능을 추가하였습니다. - 추가타/충전 등으로 분산된 연계점수 소모 방식을 '히트엔드'로 일원화하였습니다.
'히트엔드'와 다양한 스킬을 연계하여 활용할 수 있도록 개선하였습니다. - '히트엔드'의 공격력이 일정한 비율을 가지도록 조정하여 사용하는 스킬에 따라 - '히트엔드'를 사용할 수 있는 스킬을 대폭 추가하였습니다.
연계점수에 따른 데미지 증가 비율을 단계 별로 분산 조정하였습니다. 5단계에 집중되었던 데미지 증가 비율때문에 연계점수를 축적하는 플레이가 강제되어 지속 딜링에 불리하게 작용했던 부분이 있었습니다. 데미지 증가 비율을 단계별로 분산 조정함으로 인해 다양한 단계에서 '히트엔드'가 사용되길 기대하고 있습니다.
2차 각성 이후, 연계점수 수급 능력을 강화할 수 있는 스킬을 추가하였습니다. '엑셀 링크스'를 사용하면 일정 시간 동안 연계점수 수급이 수월해져 '히트엔드'를 통한 폭발적인 딜링이 가능할 것으로 예상하고 있습니다.
▒ 단검/쌍검 마스터리 각각의 마스터리에 따라 어떤 스킬이 영향을 받고, 효과가 무엇인지 파악하기가 어려워 마스터리에 따른 효과적인 운용이 어려웠던 문제가 있었습니다. 단검과 쌍검의 차이를 명확하게 구분하여, 각 무기의 특성과 효과를 쉽게 체감하고 운용할 수 있도록 개편하였습니다.
단검 마스터리는 연계점수를 빠르게 수급하고 '히트엔드'를 자주 사용하여 속도감 있는 액션을 추구하는 분들께 권장합니다.
쌍검 마스터리는 연계점수 당 공격력을 높게 책정하였습니다. 안정적이면서 묵직한 액션을 원하는 분들께 권장합니다.
퍼스트 서버 업데이트 이후, 쌍검 마스터리의 연계점수 쌓기가 어렵다는 모험가분들의 의견을 반영하여 쌍검의 연계점수 수급률과 히트엔드 공격력 증가치를 상향하였습니다
▒ 기타 스킬 상향 및 개선 상대적으로 낮게 책정되어 있던 스킬들의 공격력을 상향 조정하고 불편이 있었던 부분을 개선하였습니다.
현재 실정에 맞지 않는 액션을 조정하여 불편함을 해소하고자 하였습니다. - 허리케인의 띄우는 힘을 조정하였습니다. - 엑셀 스트라이크의 스킬 연출 속도를 증가시켰습니다. - 라이트닝 애로우의 밀어내는 거리를 조정하였습니다. - 이 외에도 다양한 부분에서 불편함을 해소하기 위한 변화가 있었습니다.
사용성과 효율을 고려하여 2차 각성 스킬을 추가하였습니다. - '엑조틱 램펀트'를 쿨타임 20초의 빠른 난무계 스킬로 설정하여 콤보 스킬로 자주 활용할 수 있도록 의도하였습니다. - '노바 램넌트'는 로그의 좁은 공격 범위를 보완할 수 있도록 적을 한 점으로 모아 강력한 일격을 가하는 스킬로 설정하였습니다.
모험가분들의 피드백을 적극 반영하였습니다. 아래 언급된 내용은 몇 가지 예시이며, 이 외에도 나열할 수 없을 정도로 많은 부분이 모험가분들의 소중한 의견에 의해 반영되었습니다. - '히트엔드' 비율 조정으로 인해 하향되는 스킬이 없도록 하였습니다. - 문아크가 100% 발동하도록 조정하였습니다. - 실버스트림, 엑셀 링크스의 지속시간과 쿨타임을 상향 조정하였습니다.
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