도적 통합
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날짜 : 2015-04-30 08:56 | 조회 : 235 / 추천 : 4 |
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[쿠노이치] 스택쌓는 행위 자체가 현 던파 추세랑은 아예 반대로 가는건데느리게 처때린다는 단점이 있는 일검/두꺼비는 레이드 강제패턴때문에 상대적으로 멸쿠노에 비해 후달리는데 곡옥스탯을 애써 모을 필요가 없고, 암영술 최종스텟 받기도 편하니 괜히 멸쿠노만 상향받았다 하는게 아니죠 ... 평타만 때려도 곡옥 풀스택 쌓는게 40초걸리질 않나, 그놈의 암영술 3단계때문에 내가 원하는대로 스킬빌드를 짜는게 아닌 정형화된 콤보를 강요하는 이 상황이 정말 올바른건지 생각해볼 필요가 있습니다 네오플은 .. 서서히 강해지는게 컨셉인 배메의 배틀그루브 조차도, 스킬 썼다고 배그 스택이 초기화되진 않습니다 . 현재로선 곡옥은 정말 존재 자체가 노답이라 생각하고, 암영술은 버그수정되서 최대수치까지는 괜찮은데 단계별 스택은 삭제가 필수입니다 정말로. 그리고 생각해본건데 한 맵의 암영술 표시갯수 증가라던가 스택쌓는거 보면, 레이드는 전혀 생각안하고 밸런싱하는 것 같습니다 예를 들어 옆동네 사령은... 몹이 죽어야 스택이 쌓이던데, 맵당 몬스터가 많아야 4마리, 보통 1마리인 레이드에선 ..? 그놈의 컨셉을 미는건 좋은데... 컨셉 잘못 잡았을 때 보이는 업데이트 사항들이, 그 직업을 키우는 유저로선 참 유감입니다 .. |


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