도적 통합
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날짜 : 2015-04-30 00:21 | 조회 : 460 / 추천 : 4 |
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[섀도우댄서] 그림리퍼 체험후기 및 개선방향
일단기본뎀딜기 상향은역시쥐뿔도없었습니다. 희망이없는부분.... 기본기에대한건 계속 불만을토로하고는있는데 일단2각개편된것만보면...
1. 패시브 배틀그루브 백어택버전! 같은건데..일단지속시간도 짧을뿐더러. 지속시간이다돼면 2스택이든 5스택이든 7스택이든 초기화된다는점입니다. 그냥 1스택씩줄어들게해주던가...딜못하는타이밍도많은데.... 그리고 파티플 고질적문제인 백어택문제를 전혀안고친채 백어택강제스킬을 또내놔주신 네오플에게 박수(짝짝짝), 백어택 컨셉 유지하려면 파티플문제해결하십시오. 그리고이 백어택에대해서 바로다음스킬에문제가또발생합니다. 2.사신의춤 퍼섭데미지수치는볼게아니므로 간략하게평가하면 홀딩+딜링기 추가랄까요. 정면 후면의데미지역시다릅니다. 이스킬에 불만점은 두가지입니다. 2-1 잡기판정 아 제발 그놈의잡기. 지금 잡기때문에여러군데서 피보고있다고 몇명이나말하지않았습니까..? 뭐하는건데요또... 심지어섀댄은 자기자체적으로 상대를 잡불적으로만드는 (후방심찌2타,파디) 가 있어서 자기가스킬연계할때조차도 안심을 할수가없어요..제발좀... 2-2연계파괴 위와는다른문제로 연계가파괴되는데. 이스킬은 그림자이동으로 캔슬이 가능합니다. 캔슬해서 홀딩시켜놓고 다른스킬을쓰라는 의도는 알겠는데 이스킬 맞는 적 움직임 보신분은 알겠지만 스킬자체가 앞뒤에서나타나며공격하는지라 몬스터피격방향이계속변해요! 뭐하자는건데! 자기가피격방향 고정시켜놔도 모자른상황에 이젠 자기자신까지 백어택을 어렵게만들고있습니다! 3.심장뽑기.. 정면타격/후면타격의 딜이다르고 연출이 다른 심플한스킬입니다만 후면타격 연출이 불만입니다. 심장을뽑고와서 터트리기까지 걸리는시간동안 몬스터가 자유롭게돌아다니더라구요..? 그냥 연출똥폼잡지말고딜이나빠르게넣게해주십쇼... 4.체인...아오.. 버프각성기이고.. 섀댄의연계성을 원거리에서도살리겠다 라는의도랑 기본 퍼뎀으로 딜로스를 줄이겠다..라는건데 문제 1. 딜로스를 메꾸기엔 체인사출쿨타임과 선후딜. 무방비한모션때문에 전혀도움이안됩니다. 문제 2. 연계용으로 쓸수있는게 지금 스페이스바조작 강제홀딩외에존재하지않습니다. 다른조작을사용시 고렙던전에서 히트리커버리로인해 몹이 먼저반응하고 고개를돌립니다.이것도 강제경직은필수인듯합니다만.. 문제 3. 판정이좁고 한마리에게만걸립니다. 섀댄은 이로써 칼날돌풍이나 섀도우댄싱제외하고서는 다수의몬스터를 처리할스킬이 애매해졌습니다. 섀도우댄싱은 범위가넓지만 그범위안의 적에게 데미지가동시에들어가는것도 아니라 한마리씩 데미지가들어가기때문에 느려요... 섀댄을살.... from Mobile
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