도적 통합
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날짜 : 2015-04-29 17:13 | 조회 : 426 / 추천 : 4 |
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[쿠노이치] 이걸로 꾸준글 달릴겁니다... 내용 보완좀 해주세요화염선풍
-끌어들이는 힘 2월패치 이전으로 롤백
두꺼비유염탄
-재생속도 개선 (두꺼비 소환시간 대폭 감소, 두꺼비 착지시 유염탄 즉시발사 등)
마환풍마수리검
-데미지 대폭 상승
-잔영으로 사용시, 잔영이 1회만 받고 사라져버려 2타부턴 다시 본체가 던지게 만드는 현상 수정
암영술
-타격한계 수치, 단계별 스택 삭제, 잔영/육도 증뎀 통일만
염무개화
-TP 습득시 몹 모으는 기능 on/off화
-환영다중 수리검 튕기는 갯수, 바꿔치기 반격딜 증가같은 옵션 지우고 수리검 계열 전반적인 증뎀 추가
-육도윤회 재생속도 마스터레벨 기준 30%정도까지 상향
-잔영 충전속도 50%로 상향, 잔영갯수 +1개 추가 -육도윤회 잔영의 이동기능 on/off화 -암영술 기폭찰의 폭발 딜레이 삭제(애니메이션 개선 필요) 광휘의 팔척곡옥
-이펙트 변경 (화둔홍염이랑 이펙트 겹쳐서 너무 어지러움)
-최대스택수 하향, 사용횟수 증가(1회 사용했다고 사라져버리는걸 뜻함)
-쳐서 날려버리는 행위 말고, 그냥 평타/스킬적중시 스택쌓는 걸로 변경 (스택쌓는거땜에 딜손해 막심함)
-기존 곡옥에 수리검계열 뎀증 추가or 수리검 계열의 新곡옥 추가
아마테라스 -광염탄 발사개수를 인술 충전단계에 따라 증가하도록 변경 (암영술 단계별 스택 삭제한다는 전제 하에) -시전속도 상승 야마타오로치 -붉은 안개의 옵션인 "암영술을 3단계 스택으로 업그레이드"를 삭제하고 화속저 감소 등의 디버프로 대체 -육도윤회의 야마타오로치가 본체뒤에서 시전되는 현상 수정 쿠사나기의 검
-유피테르같이 꼽혀있는 시간, 들고있는 시간 따로 들고있는 판정 삭제(발동 즉시 걸리는 버프로 변경)
지속시간 40초 고정, 쿨타임 감소
-"암영술 기폭찰 최대갯수 증가", "다른 스킬에도 기폭찰을 붙이게하는 기능" 추가
버그
-아그네스, 에게느 등의 레이드 몬스터에게 비연수리검, TP염무개화에 적중시 위치버그 발생하는것 수정
-바꿔치기가 반격으로 사용시 몹을 밀어내기만 하고 기폭찰이 터지지 않는 버그 수정
암영술 하향에 관해서 ... 암살표식을 붙일수 있는 갯수를 늘려서 일케 만든거 같은데, 암살표식 갯수증가는 "야타의 거울"같은 패시브에 붙을 편의성 증가 옵션입니다. 암영술 이딴 옵션을 넣고 암영술 자체를 하향시키면 안되는 거였습니다. 그리고 네오플님들 암영술 저렇게 세분화시키고 하면 사람들이 재밌어할줄 아나본데 암영술 단계올리고 곡옥 스탯받고하는거 상상만해도 귀찮고 짜증나고 신경질납니다 . 육도한번 해방하면 암영술 스택 삭제되지, 곡옥스택은 풀스택 쌓으려면 40초이상 걸리는데 한번쓰면 삭제 ? 심지어 암영술 3단계 뎀지는 본섭에 비해서 엄청나게 하향됬는데, 그 스택쌓을 노력에 비해 결과가 너무하지 않나요 ? 3단계 스택을 넣을 스킬은 정해져있고, 그 스킬들 쿨타임은 둘째치고 왜 확률이기까지 한지 ..? 편의성이 올라가고 세져야 할 2차각성이, 언제부터 오히려 강해지기 더 불편해지고 심지어 전보다 더 약해지게 만드는지 이해가 안갑니다 편의성만 따지고볼 때, 다른 직업들은 1각 -> 2각 넘어가는데 쿠노는 2각한거 삭제되고 1각으로 롤백당한 기분이에요 정작 암영술이 안받아도 센 멸쿠노는, 2각 관련해서 뎀지가 더 세지기까지 하고 일검/두껍/2부여 잔영쿠노만 암영술때문에 대폭 너프입니다 . 개선해주세요 제발 ... 보완할 내용을 댓글로 적어주세요 |


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