도적 통합
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날짜 : 2015-04-28 21:47 | 조회 : 468 / 추천 : 1 |
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[로그] 로그 스킬들 퍼뎀 대략적 계산과 몇 분 한 후기
각 스킬들 85렙 노달계 기준으로 정리
각종 퍼뎀 그냥 합한 수치 이를테면 버티컬의 경우 풀히트, 엑셀, 소닉의 경우도 풀히트 퍼뎀을 그냥 단순 합한 퍼뎀 노티피 기준 그냥 대충 계산한 것이라서 맹신은 하지 마시길 단검마기준 히트엔드 5tp기준 퍼뎀 공격력 비율 119% 130 / 162 / 201 / 253 / 325 버블 구간 별 간극이 조금 줄어들어 이전 처럼 버블 하나에 엄청난 딜량차이는 안날듯 ( 기본퍼뎀 / 히트엔드퍼뎀 ) 라이징컷 2037(+고뎀 317) / 145 샤이닝컷 1443(+고뎀 3751) / 770 더블피어스 5283 / 1056 밴디드컷 4755 / 427 소드댄스 5283 / 1056 체인소 7323 / 1722 허리케인 9610 / 1538 데헐 1403 라이트닝애로우 15735 / 3147 버티컬 9945 / 2170 소닉 15905 / 4589 엑셀 21640 / 4328 어슬 16090 / 4328 체인소러쉬 12383 / 3415 2각은 흑룡퀘 깨다가 자꼬 팅겨서 못함.....ㅠㅠㅠㅠㅠ * 몇 분 플레이 해보고, 수치들을 보고 개인적인 소견 - 기본기에 전부 히트엔드가 붙어서 스타일이 다양해짐 ->플레이 스타일, 숙련도에 따라 딜량이 많이 차이날듯 - 히트엔드 대미지의 비중이 전 보다 줄어들은 듯 함. - 버블모으기가 쉬워짐 -> 스킬마다 일종의 계수가 있어서 1타당 버블 모이는 속도 및 한계가 다름 -> 손탄다 -버블모으기가 쉬워지지만 그만큼 쓸 스킬이 많음 -> 결국 손탄다 생각이 많지만 정리가 잘 안되고 내가 봐도 향후 아직 모르겠음 쥭을 정도는 아닌듯 이전보다 파일럿의 숙련도가 더 요구됨, 이를테면 버블모으기가 쉬워서 기존의 하던 사람들의 최소 딜량을 올라갈지 몰라도, 최대 딜량은 파일럿 마다 들쑥날쑥할듯 쌍검은....? |


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