도적 통합
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날짜 : 2015-04-27 20:29 | 조회 : 240 / 추천 : 4 |
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[로그] 로그 2각 및 개편안 생각해 봤습니다
1. 기존스킬 변경사항
* 단검마스터리, 쌍검마스터리의 무기공격력 증가량 상승 * 단검마스터리의 스킬사용 도중 캔슬 및 연계점수 획득 기능을 밴디드컷, 허리케인에도 적용 * 쌍검마스터리에 라이징컷. 밴디드컷. 허리케인. 히트엔드 사용시 연계점수 1이 남는 기능 추가 * 라이징 컷 히트엔드 공격력 200%증가 및 단검마스터리에 연계점수 2가 남는 기능 적용 * 샤인스파크의 마스터 레벨을 1로 변경하고 증뎀률을 200%로 증가 * 소드댄스의 추가타 발동속도가 샤인스파크 수준으로 상승 * 더블피어스를 슈아 및 건물 대상으로 사용시에도 무적으로 변경하고 주변 충격파 범위를 넓게 변경 * 버티컬스파이럴 공격력 200%증가, 쌍검마스터리의 충전시 증뎀률을 어슬랜트스파이럴 증뎀률 수준으로 변경 * 라이트닝 애로우 공격력 100%증가, 히트엔드 추가(히트엔드 발동 시점에 따라 대상을 끌고가는 거리 조절) 선행스킬 다이빙애로우의 요구레벨을 5에서 1로 변경 * 데스허리케인에 제한된 관통력 적용 ( 예: 쿠나이던지기는 8명까지 관통) * 건물형을 대상으로 하는 소닉어설트, 엑셀스트라이크, 라이트닝애로우 피니시의 슈퍼홀드 시간이 2~3초로 증가 (소닉,엑셀,라애로 인한 홀딩을 끊는 효과 방지와 히트엔드 이후 스킬연계가 가능하도록 하기 위함) * 소닉어설트의 기본 쿨타임이 25초에서 20초로 변경 워프로 생성된 분신에 50%공격력의 피니시와 히트엔드가 발동 * 체인소러시 쌍검마스터리의 충전시 증뎀률을 내리꽂는 직접 타격에도 적용 * 어슬랜트 스파이럴의 단검마스터리 효과에서 공중에서 사용시 착지 지점을 지정 가능하게 변경 * 실버스트림 기능을 3가지 스킬로 분산화 - 신규 패시브 스킬: 연계점수획득시 50%확률로 10초간 크리티컬 데미지 증가 버프를 발동, 크증뎀은 복리로 변경 (or 스위프트에 포함) - 실버스트림: 스트림모드의 힘증가, 일반공격 변경, 연계점수 사용시 연계점수 2가 남는 기능의 버프 무큐스킬 공속증가, 이속증가 ( 지속시간과 쿨타임은 44/160초, 22/80초, 11/40초 이런식으로 조절) - 실버스트림의 이름을 변경한 1차 각성기: 기존 실버스트림의 피니시 공격 * 문아크의 발동확률 100%로 변경 * 전체적인 스킬 공격력 상승, 스킬습득시 SP요구량 감소 2. 2차각성스킬 * 75렙제: 증뎀부 패시브 스킬 * 75렙제: 히트엔드가 발동하는 액티브 스킬 * 80렙제: 단검은 쿨타임 감소, 쌍검은 충전이 가능한 액티브 스킬 * 85렙제: 네오플이 알아서 만들 스킬 3. 버그수정 * 더블피어스 사용시 파티원이 튕기는 버그 수정 * 허리케인 사용시 일정확률로 모션이 무한으로 지속되던 버그 수정 * 소닉어설트 히트엔드 사용시 일정확률로 모션이 무한으로 발동하는 버그 수정 * 공중에서 캔슬 허리케인이 불가능하던 버그 수정 |


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