프리스트(여) 통합
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날짜 : 2019-02-17 02:52 | 조회 : 3359 / 추천 : 29 |
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[무녀] 신규 메타에 따른 무녀학 개론.ver 0.1서론. 본 교본의 목적은 다양한 연구를 통한 보급형 스킬트리를 통해 캐릭터의 이해와 실전전투능력을 함양하기 위함이다.
기본기/무큐기/tp스킬과 번외 활용가능한 스킬 이렇게 3가지로 나뉘어 서술하고자 한다.
1.기본기 *구속제압부1은 공통이라 열외 현 기본기 3대장들을 나열해 보았다. 각각의 스킬들은 장단점이 있다. 1-1 목환자경 목환자경은 염주사출계의 무녀들이 선호하는 스킬이다. 양날의 칼로는 피격된 적을 밀어낸다는 점이 있으며 활용하기에 따라 트롤이 될지 센스쟁이가 된다는 점이 염두에 둘 사항이다. 기본적으로 염주사출6→목환자경→염주사출6의 지속적인 딜링이 가능하게끔 해주는 윤활제 같은 스킬이며, 목환자경을 채용하지만 1or소량의 sp만 투자하여 12연속 염주사출 연계용으로 쓰는 변형트리도 존재한다. 쿨도 굉장히 짧고 . 마혼부:퇴마음양록, 공력의 구 같은 염주계 스킬사용시 염주사출의 쿨이 돌아버리는 경우에 목환자경을 쓰면 염주알이 즉시 생성되므로 현자타임없이 무녀의 지속딜을 가능케함에 있어 유용한 스킬이다. ♣Tp스킬 의존도 : 1만찍는 트리가 있을정도이니 스킬을 채용하는데에 의미가 있지 딜적 측면에선 다른 두개의 스킬에 밀리므로 의존도(필요성)가 낮다고 할 수 있다. 하지만 염주사출을 염두에 두고 찍는 스킬트리인만큼 염주사출이 영향을 받는 기본기 강화는 2 내지는 3을 찍는것이 권장된다.
1-2 마혼제령술 무녀의 아이덴티티이자 제3의 채널링 스킬. 수많은 문자 사출로 1각패인 추가딜을 현자타임없이 맺굴수 있는, 현재로서는 염주사출+목환자경과 함께 지속딜 양대산맥. 다만 1만 찍기에는 부족한 딜링 능력과 tp의존도가 높다고 할 수 있으므로 만약 채용한다면 마스터,혹은 남는 sp 전부를 주는것을 추천. 쿨타임 딜링시간 모두 준수하며 유일하게 딜링중 이동이 가능한 스킬로서 잔몹정리할때도 유용하다. ♣Tp스킬 의존도 : 1만 찍어도 문자수가 줄면서 딜이 50%나 증가하기때문에 최소 1이 요구되는 점에서 의존도가 제법 높다고 할 수 있다.
1-3 공력의 구 광부의 필수스킬, 반 설치기 사실상 기본기중에서 데미지 비중이 가장 높은 스킬이기 때문에 반 강제적 마스터가 요구된다. ♣Tp스킬 의존도 : tp까지 투자안하더라도 잡몹정도는 정리 가능한정도이기에 무시못하는 스킬. 대부분의 tp는 무큐기에 올인되므로 기본기에서 사용 가능한 tp는 2내지 6정도인데 기본기 강화나 마혼제령술에 투자하는게 더 효율적이라 할 수 있다.
★1파트 정리 염주사출로 지딜 → 목환자경 +기본기강화tp 텐가이로 지딜 → 마혼제령술m + 마혼제령술강화 1(최소) 공력의 구 → 공력의구m (필수), tp (취향껏 선택)
2.무큐기
2-1 심혼흡성부 엘마의 나이트할로우를 가져온 스킬로서 무적이더라도 몹을 끌어당기며 지속딜을 주는 유틸기로서 자리매김하고 있다. 하지만 설치기로서 쓰고나면 3초간 도트딜을 넣기에 1각패를 3초동안은 현탐없이 딜링이 가능하여 1만찍고도 쓰지만 tp스킬이 빨아들이는 흡입력이 강화되므로 유틸+딜적 측면으로서 사용도 가능하다. 프레이-이시스 레이드에서부턴 홀딩불가와 무적 패턴이 빈번하므로 흡성부의 활용도가 높아졌으므로 tp까지 염두에 두고 사용 가능한 스킬이지만 자체딜이 다른 무큐기에 비해 부족하다. ♣tp스킬 의존도 : 과거 안톤시절에는 tp를 찍을시 주변 좀비를 다흡수해버리는 등의 부작용이 있었지만, 현 프레이 메타에서는 잡몹 흡입, 보스 빤스런 방지등의 역할로서 필수적으러 자리매김하는 현 시점에선 tp스킬이 권장까지는 아니지만 고려 해봄직한 상황이다.
2-2 시폭염화부 60,70lv tp 개편전에는 마스터를 하더라도 스포대비 딜이 낮고, 1과 마스터의 유틸리티는 같았기에 1찍는 추세였지만 개편뒤에는 설치기 치고는 강력한 스킬이 됨과더불어 15초 그로기메타에서 부동주박진이 탈락함과 더불어 주류가 된 스킬이다. 허나 이제는 다시 20초 메타와 더불어 지속딜링이 요구되는 시대이다. 1만 찍어 보스의 행동을 제약하는정도로만 활용해도 다른 딜링 가능한 스킬들이 넘치므로 다시 부동주박진이 필요성이 대두되고 있지만 ☆모든 그로기가 20초가 아니므로 본인의 포지션에 따라 시폭염화부를 갈 것인가, 부동주박진을 갈 것인가를 결정하면 되겠다 ♣Tp스킬 의존도 : 딜 말고는 늘어나는게 없지만 애초에 1찍거나 마스터하는 스킬이기에 tp가 강제되어진다.
2-3 부동주박진 핀드워 이후 오랜 관짝에서 나온 스킬이다. 앞서 말한 스킬들은 유저의 취향에 따라 고를 수 있었지만 강제 풀채널링 , 방향변경 불가 등의 패널티로 인하여 외면받았던 찰나! 20초 그로기인 프레이의 등장으로 인하여 다시금 쌓였던 먼지를 후후 불고 꺼낼 필요가 생겼다. 하지만 모든 그로기가 20초가 아닌만큼 사용자의 심사숙고가 필요한 스킬이다. 딜이 전부이고 tp가 발동속도까지 가지고 있어 강제되어 할당되는 sp,tp량이 어마무시 하므로 이스킬로 인하여 포기하게 되는 것들을 충분히 고려하고 채용할 것을 권장한다. 하지만 1.2각을 제외한 스킬중 가장 강력한 스킬중 하나이므로 딜이 부족할땐 필요한 스킬이 되겠다. ♣tp 스킬 의존도 : 매우 높다. 1만 찍는 경우(사냥 광부)가 아닌이상 tp도 마스터가 요구된다.
★2파트 정리 심혼흡성부 : 1 혹은 마스터 , tp는 여유되는만큼만 (max 3이 적당) 시폭염화부 : 그대로 마스터 tp도 마스터 할것인지 다른 스킬을 위해 1만찍고 말것인지 고려 부동주박진 : 아예 버릴것인지 tp까지 마스터할것인지 본인의 포지션 고려
3. 번외스킬 (생존력 관련) 3-1 치유의 기도 기본기 1개스킬을 마스터 할 수 있는 스포만큼 투자한다면 힐을 쓸 수 있다. 세라핌처럼 파티힐도 아니고 지능영향도 안받아서 이시스 기준 15퍼 가량이 전부이지만 물약이 귀한 시점에서 응급처치를 통한 체력관리가 가능하다. 3-2 무기 막기 지속시간동안 데미지 감소와 다운판정을 막을 수 있는데 프레이 레이드 일부 판정을 막을 수 있으면서도 스포가 100이 안드므로 투자 가치가 있다. 3-3 도약 치유의 기도가 이미 피격된 상태에서의 응급처치라면 도약은 사전예방차원이다. 이시스의 깃털패턴과 쌘비구름의 광충노도 등에서 유용하다. 드는 sp도 적거니와 만유등으로 레벨링을 통한 생존력 보장 가능.
★파트 3 요약. 힐너지 - 지능비례였으면 좋았을 것 같다 무지막지 - 활용 가능한 지점 파악후에는 그냥 피하는게 낫다 도약 - 마크리에서 빼온 스포정도는 투자 가치가 있다 from Mobile
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