프리스트(여) 통합
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날짜 : 2018-11-19 19:46 | 조회 : 981 / 추천 : 7 |
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[크루세이더] 라핌 개편을 말해보자면 한도끝도 없을듯지금 패치내용으로 유추해서 네오플이 원하는 방향이 아리아컨셉유지, 버프포텐셜 상한선유지, 서브딜컨셉유지라면 이걸 다 양보해서 적용한다쳐도요...
채널링문제~5개스킬이 채널링에 도중캔슬은 아리아만 가능 자버프문제~조건부와 고정수치, 십자가 등의 요소로 딜포텐셜낮음 장비세팅문제~버퍼장비만으로 유의미한 딜링을 기대하기 힘듦 딜구조문제~그로기딜탐때 아리아 말뚝박기 후 스킬사용에 제한 버프력문제~버프최소값(쌩용축)이 상대적으로 엄청 낮음.
지금 라핌 문제점 생각나는거만 적어봐도 이정도네요. 특히 버프력문제가 제일 심각하다고 보는데, 아리아의 존재 자체가 걸림돌입니다. 1.증폭률25퍼 2.채널링 3.범위 4.몇십초의 쿨타임 아리아 하나가 가지고 있는 문제점만 해도 이런데 이걸 방치하고 있다가 지속시간만 늘려준거잖아요. 근데 도중에 캔슬하는 상황이면 기존과 다를거 1도 없어요. 조삼모사식 패치 한두번도 아니지만 당할때마다 한숨나오네요. from Mobile
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