프리스트(여) 통합
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날짜 : 2018-11-07 22:22 | 조회 : 1873 / 추천 : 4 |
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[크루세이더] 퍼섭 패치 스킬별로 하나씩 까보자.크루세이더(여)
* 홀리 플래쉬 - 공격력이 15.1% 증가합니다.
기본 1개찍고 안쓰는 경우가 더많음.
* 승리의 창 - 공격력이 42.9% 증가합니다.
홀딩용으로 1개찍는데 공격력(?) 이거 결장 패치임?
* 세례의 빛 - 빛이 발사되기 전까지 거리 조절을 위한 방향키 입력이 적용되도록 변경됩니다.
일단 즉발기임. 거리조절이 왜 필요한가 싶음. 차라리 정화의 번개라면 모를까 굳이 할 이유 없다고 봄.
* 용맹의 축복 - 버프 효과 상승에 필요한 지능 수치가 700 -> 675로 감소합니다.
퍼섭에서 테스트 해봐야겠지만 30찍어서 한 4%정도 예상함.
* 샤인 크로스 - 공격력이 17.1% 증가합니다.
저는 이거 쓰긴하지만 주력기도 아니고 1찍거나 안쓰는 사람 더 많은거 같음.
* 홀리 써클릿 - 공격력이 29.4% 증가합니다.
1개찍음. 공격력 굳이 올려줄 이유가 없다고 봄.
* 용맹의 아리아 - 공격력이 4.5% 감소합니다. - 최대 히트수가 증가합니다. (20 → 33) - 아리아 유지 시간이 증가합니다. (6초 → 10초)
패치중에 이게 제일 웃겼음.ㅋㅋㅋㅋㅋ 공격력 까고 히트수 33회요?ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐하자는건가요? 유지 시간 4초 추가? 지금 이래서 꼬홀이랑 격차 줄일수 있겠어요? 가장 핵심적으로 고쳐줘야 할 스킬인데 정신 못차린듯. 그리고 여기에 TP에 아리아 범위도 늘려야 한다고 생각함. 창성이랑 마수팔찌 바꾸면 얼마나 심각하게 줄어드는지 모르나요? 재생의 아리아를 많이 쓸까요? 용맹의 아리아를 많이 쓸까요?
* 정화의 번개 - 공격력이 20.2% 증가합니다.
이거 만렙 안찍거나 특정 레이드에서 참회 만들려고 씀. 심지어 안쓰는 사람도 본 적 있음. 여기에 차라리 거리조절이나 점프 캔슬이나 넣어주세요. 쫌.
* 그랜드 크로스 크래쉬 - 공격력이 6.5% 증가합니다.
6.5퍼 늘려줄 바에 스킬 사용시 아군한테 닿는 범위나 좀 늘려주세요.
* 크럭스 오브 빅토리아 - 공격력이 5.9% 증가합니다. - 버프 효과 상승에 필요한 지능 수치가 830 -> 800으로 감소합니다.
이거는 용축도 마찬가지지만 테스트가 좀 필요함. 공격력 보다 버프상향이 더 필요함.적용수치가 얼마나 더 올라가는지 문제가 가장 관건 이지만 4~5%정도 예상함.
* 리펜텐스 스매시 - 공격력이 37.7% 증가합니다.
모르고 쓸때 만렙 찍었지만 이젠 그냥 1 or 5임. 후딜이 좀 있고, 스킬 쿨타임도 김. 딜 올라가도 글쎄...
* 우리엘의 결계 - 공격력이 18.5% 증가합니다.
예전에 하두 무적기 없애달라고 징징대는 꼬홀 때문에 지금은 세라핌만 3초무적, 아군은 슈아임. 그리고 공격스킬이라기 보단 나머지 효과인 공,이속,캐속용으로 아리아 쿨타임때 사용함. 순간 딜 있으면 좋지만 크게 영향을 줄거 같진 않음.
* 미라클 샤인 - 공격력이 24.5% 증가합니다.
공격 및 회복으로 쓰지만 사용시 시전 범위가 좀 애메한 스킬중에 하나임. 단순 이걸로 공격할려고 하는 경우는 극히 드물다고 생각함.
심각한거는 아리아가 제일 문제 있다고 생각하고 대천사의 축복도 수정이 좀 필요하다고 봅니다.
정말로 개념있게 패치 할려면 다양하게 유저 입장을 들어보고 판단해주면 좋겠네요.
P.S: 추가적으로 악세사리 부분을 딜러 버퍼 나눠놓고는 딜을 올려주는 건 뭐라 봐야함? 테이도 결국 청화를 가야하는데 그 옵션조차 전혀 생각하지 않은거 같음. 심각하다고 봄. 패치를 할때 꼬홀과의 비교하면서 동등까지도 안바람. 최소한의 버프의 격차는 좀 줄어야 함. 꼬홀 패치해서 수정 잘해놓고, 왜 다른 버퍼를 ㅄ으로 만드는건 좀 아니지 않음? 인간적으로 꼬홀 할렘풀이 세라핌 테이 무기,보법귀보다 버프가 더 높게 나오는건 말도 안된다고 봄. |


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