프리스트(여) 통합
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날짜 : 2018-11-07 18:33 | 조회 : 868 / 추천 : 6 |
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[크루세이더] 이번패치 방향성이 진짜 어이가없다....옛날에 꼬홀할때도 비슷한 현상을 분명히 본거같은데 데자뷰인가?? 아니 진짜 ㅄ컨셉 제발 같다버리고 메이스 내놔라 ㅅㅂ 딜템 버프템 따로 분리했으면서 왜자꾸 성욱이놈은 그놈의 딜+버프 컨셉을 미는거냐?? 아니 딜템 버프템 분리한시점에서 이미 이컨셉 망한거아니었나?? 그래 이중파밍까지해서 컨셉놀이 탑승했다고치자.... 장점이 도대체 뭔데??
아니 좇맹의세례랑 딜구조는 그대로 방치하면서 뭘로 컨셉놀이를 해라는건지 ㅅㅂ.... 딜상향? 저거 기존딜계수 쓰레기라 원래 해줘야되는건데 저거해준다고 뭐 달라짐?? 여전히 솔플 ㅄ 파티플 ㅄ 인데 어휴....
그리고 용맹의아리아는 뭐 렐릭? 그거 나오긴하냐? 쿨타임은 왜 그대로인지 모르겠고 장점은없고 단점만 한가득인데 진짜 저게 최선의 패치임?? 크오빅 아포 차별화해서 컨셉놀이를 할거면 뭐 하다못해 아리아 장판에 오라화 효과라도 좀 달아주던가 뭐 타격할때마다 아리아 쿨타임 줄어드는것도아니고 범위도 ㅄ인데 뭐 몹들은 하루종일 무력화타임인가? 피격당하면 끝인데 아니 애초에 지금 밸런스가 아리아가 꺼지면 개씹손해인데 10초동안 멍때리면서 아리아 시전?? |


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