프리스트(여) 통합
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날짜 : 2018-09-20 20:44 | 조회 : 1026 / 추천 : 7 |
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[크루세이더] 세라핌 개선안용맹의세례 컨셉을 살릴건지 말건지 확실하게 정해서 패치해주세요
세라핌 처음 나오고 피드백기간동안 유저들이 누누이 말했지만 왜 고집을 부립니까? 그렇게 똥고집 부려서 홀리에서 실패한 컨셉을 가져온건 그렇다칩시다 근데 왜 만들다말고 패치도 제대로 안해주고 도망갑니까?? 거 책임도 못질 거면서 밀어붙이다가 도망가 버리는 바람에 고통받는 유저들은 안 보입니까? 벌써 도망가신지 1년반 지났고 좀만 더지나면 2년 다 되어갑니다 덕분에 솔플도 거지같고 파티플도 도움안되는 아주 멋진 상황이네요
컨셉 살릴거면 스킬 제대로 개선하고 버프템에 세라핌 전용 딜옵션 따로 만들어주세요
컨셉 살릴생각 없으면 빨리 삭제하시고 후속조치 취해주세요
홀리처럼 성령의메이스같은 스킬하나 만들어주시고요 해당스킬 찍을시 딜넣는구조, 스킬계수 싹다 손봐주시고 용맹의아리아스킬 개선해서 지금 홀리랑 차이나는부분 밸런스 맞춰주세요
용축,크오빅,수축 지능 스텟계수 재조정이 필요합니다
제발 패치할때 기준좀 명확하게잡고 패치좀하시죠 진짜 이해가 안됩니다 기존에도 정말 기준이 애매해서 이해하기 힘들었는데 요번 할렘들어와서 95제아이템 체,정,지 밸런스를 기존에쓰던 90제랑 다르게 또 멋대로 바꾸셨는데 뭐하자는건지 모르겠습니다 이런식으로 패치할거면 모든장비 악세마부 오라아바타 다시 점검하셔서 체,정,지 수치 전부 똑같게 통일하시고 지능계수 다시 측정해서 적용해주세요
그 제발 아이템 유틸관련 옵션 만들때 쓰레기같은 옵션좀 집어넣지마세요
제발 플레이좀 해보시고 도움되는 옵션좀 만들어주세요 왜 맨날 아무짝에 쓸모도없는 쓰레기옵션들 집어넣나요? 가장 최근에 나온 최종아이템이라는 놈들조차 옵션이 아주 미치겠네요
기타 개인적으로 패치해줬으면 하는 스킬들
큐어 레벨당 상변레벨수치 상향조정
리메이크 할거 아니시면 제발 스킬을 만드셨으면 제대로 패치좀 해주시죠? 밸런스가 아직도 이계던전에서 멈춰있는데 개선을 해줄 생각을 안하시네요?? 지금 최종던전 어디까지 왔나요? 안톤? 루크? 마수? 테이베르스? 핀드워?? 조만간 나오는 프레이? 도대체 언제해주실거임??
정화의 번개 다단히트 번개 c캔슬기능 추가(c키 입력시 바로 피니쉬 번개 시전)
스킬 리메이크 할거 아니면 무조건 필요한 옵션이니까 만들어주세요
승리의 창 홀딩된 적의 HP가 0이 되었을 경우 즉시 사망하도록 변경
부활 (★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★) 적용 범위 300px -> 900px 대폭 상향 사망시 부활 대기상태 유지시간 7초 -> 10초로 변경 아군 부활시 사용횟수 차감으로 변경 (현재 맨땅에 써도 더 이상 스킬 사용 불가능) 파티원 개별 카운트 방식으로 변경 (부활 사용횟수 1-> 3 증가 , 파티원 3명 동시 부활시 한꺼번에 3회 소진, 1명 부활시 1회씩 소진) 모든 파티원이 최소 1번의 부활 효과를 받을 수 있게 패치 ex) A,B,C 파티원이 있다고 가정 A사망 -> 부활사용 -> 부활사용횟수 1회 감소(2/3) -> A재사망 -> 부활 대기상태x 바로사망 A사망 -> 부활사용-> 부활사용횟수 1회 감소(2/3)->A 부활 -> A,B,C 동시 사망 -> 부활사용 ->부활사용횟수 2회감소(2/3->0/3)-> B,C 부활 대충 이런식으로
처음 세라핌 나오고 피드백기간에 그렇게 유저들이 외쳤는데 외면하시고 도망가셨네요... 그 플레이좀 직접 해보시고 제발 개선좀 해주세요 파티원들이 항상 죽을때 뭉쳐서 아름답게 죽어줍니까? 진짜 스킬범위 욕나올정도로 좁아터졌는데 거기에 범위 약간 모자라서 살리는데 실패하면 더이상 스킬 써지지도 않네요 ^^
에디피케이션 이동속도 증가 버프 다음 맵 진입 시 적용불가 -> 적용으로 변경
진짜 버퍼전통과 역사의 느림보 컨셉에서 벗어날수있는 좋은스킬이라 생각했는데 왜 반쪽짜리 스킬로 봉인하시는지? 제발 좀 신나게 달려봅시다 똥 싸다 끊는 기분 만들지 마시고....
그랜드 크로스 크래쉬 버프 지속시간 옵션 활용성좀 높여주셨으면.....
예를들면 대천사의축복 무한지속이 안되는데 지속시간 갱신 가능 스킬로 바꿔주신다거나 용맹의 아리아 오라화후 지속시간 늘리고 여기에 지속시간 갱신이 가능하게 바꿔주신다거나 에디피케이션 지속시간 갱신이 가능하게 바꿔주신다거나 뭐라도 좀 추가해서 활용좀 할수있게 바꿔주셨으면... 지금 용축 수축만 갱신 가능한데 사실상 저스킬들 다시걸면 그만이라 너무 무쓸모 옵션으로 전락함
우리엘의 결계 결계 지속시간 3초 -> 6초 변경
처음 나올때부터 아리아랑 컨셉 맞춰서 6초로 나온거같은데 그놈의 파티원무적 옵션때문에 너프먹었는데 제가 생각할때는 파티원무적만 없애면 적당하다 생각했는데 꼭 시간까지 너프하셔야 했나요? 쿨타임도 50초로 긴스킬인데 지속시간은 제발 롤백좀 해주시죠
라파엘의 축복 (용맹의 아리아, 재생의 아리아, 부활) 범위 증가율 10% -> 20% 변경
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