프리스트(여) 통합
![]() |
날짜 : 2018-09-15 15:21 | 조회 : 958 / 추천 : 5 |
---|---|---|
[크루세이더] 세라핌 개선안1. 용맹의 아리아 컨셉을 계속 가지고갈거면 아리아 무한지속이 가능하게 패치를 해주세요
-용축 버프증폭효과 크오빅처럼 오라화로 변경 -아리아 장판범위에 들어오는 순간부터 아리아 버프지속시간 20초지속 -크오빅 시전시 버프 지속시간 20초지속 -신실한 열정 버프지속시간 갱신효과 적용가능하게 변경 -그랜드 크로스 크래쉬 버프지속시간 갱신효과 적용가능하게 변경
2. 용맹의축복, 크럭스 오브 빅토리아, 수호의 축복 스텟계수 재조정 기존에 세라핌 지능 자체가 홀리 체,정보다 높은건 사실이고 아이템 스텟도 지능이 조금이라도 높게 설정되어 있었음 거기에 최종 오라아바타 악세 마부 같은거도 지능이 조금이라도 높게 설정 근데 휘장같은건 또 스텟이같고 아무튼 뭔가 뒤죽박죽 개판이었는데 요번에 95제 오면서 아이템 스텟을 그냥 체,정,지 똑같게 바꿔버렸음 그래서 뭐 테이베르스나 이런거 파밍끝난 기준으로 계산을해보면 용축,크오빅,수축 스텟계수를 재조정해야된다는 결과가 나옴 근데 진짜 이해가 안되는게 아이템을 저렇게 바꿨으면 응당 오라아바타나 악세마부같은 지능>체,정 인 옵션도 똑같게 바꿔야 정상인데 그건 또 그대로 냅둠 여하튼 스텟계수 다시 계산해서 재조정 빨리 하시길.....
3. 용맹의세례 컨셉을 살릴건지 말건지 확실하게 정해서 패치해주시길 살릴거면 좀 쓸수있게 제대로 패치좀 해주던가 살릴생각 없으면 제발 홀리처럼 성령의메이스 만들어서 딜/버프 분리하고 딜스킬들 전반적인 데미지 재밸런싱 + 딜넣기 편하게 개선좀 해주세요
4. 기타 개인적으로 패치해줬으면 하는 스킬들
큐어 레벨당 상변레벨수치 상향조정
정화의 번개 다단히트 번개 c캔슬기능 추가(c키 입력시 바로 피니쉬 번개 시전)
승리의 창 홀딩된 적의 HP가 0이 되었을 경우 즉시 사망하도록 변경
부활 적용 범위 300px -> 900px 대폭 상향 사망시 부활 대기상태 유지시간 7초 -> 10초로 변경 아군 부활시 사용횟수 차감으로 변경 (현재 맨땅에 써도 더 이상 스킬 사용 불가능) 파티원 개별 카운트 방식으로 변경 (부활 사용횟수 1-> 3 증가 , 파티원 3명 동시 부활시 한꺼번에 3회 소진, 1명 부활시 1회씩 소진) 모든 파티원이 최소 1번의 부활 효과를 받을 수 있게 패치 ex) A,B,C 파티원이 있다고 가정 A사망 -> 부활사용 -> 부활사용횟수 1회 감소(2/3) -> A재사망 -> 부활 대기상태x 바로사망 A사망 -> 부활사용-> 부활사용횟수 1회 감소(2/3)->A 부활 -> A,B,C 동시 사망 -> 부활사용 ->부활사용횟수 2회감소(2/3->0/3)-> B,C 부활 대충 이런식으로
에디피케이션 이동속도 증가 버프 다음 맵 진입 시 적용불가 -> 적용으로 변경
그랜드 크로스 크래쉬 버프 지속시간 옵션 활용성좀 높여주셨으면..... 예를들면 대천사의축복 무한지속이 안되는데 지속시간 갱신 가능 스킬로 바꿔주신다거나 용맹의 아리아 오라화후 지속시간 늘리고 여기에 지속시간 갱신이 가능하게 바꿔주신다거나 에디피케이션 지속시간 갱신이 가능하게 바꿔주신다거나 뭐라도 좀 추가해서 활용좀 할수있게 바꿔주셨으면... 지금 용축 수축만 갱신 가능한데 사실상 저스킬들 다시걸면 그만이라 너무 무쓸모 옵션으로 전락함
우리엘의 결계 결계 지속시간 3초 -> 6초 변경
라파엘의 축복 (용맹의 아리아, 재생의 아리아, 부활) 범위 증가율 10% -> 20% 변경
|


9,679

67,745,631
프로필 숨기기
신고
69%