프리스트(여) 통합
![]() |
날짜 : 2018-08-30 03:07 | 조회 : 1138 / 추천 : 5 |
---|---|---|
[미스트리스] 리디머 개편안최종수정일 : 2018-09-08 :: 03:55
미스트리스는 낫의 특성을 살린 빠른 움직임으로 적과의 간격을 조절하며 끊임없이 공격을 몰아치는 전투를 구사합니다. 전투중 원죄의 힘이 발현된 모습으로 변신하여 악마적인 힘을 발휘합니다.
미스트리스는 현재 변신전 스킬들의 선후딜레이와 구조에 그 근본적인 문제들이 있다고 생각합니다. 이를 개선하여 리디머의 컨셉과 맞게 좀더 시원시원하고 보다 스타일리쉬한 사냥이 가능한 방향으로 개편안을 작성하게 되었습니다. 그동안 지적되어 왔던 고질적인 문제들과 개인적으로 개선하면 좋겠다고 생각했던 부분들을 적었으므로 ★피드백 대환영★입니다. 무조건 쓸모없다 싫다 이런거 말고 구체적인 아이디어를 제시해 주시면 감사하겠습니다.
※몇몇 수치는 예시로 적었습니다.
미스트리스의 중갑 마스터리 * 물리 방어력 증가 옵션이 삭제되고 체력 증가 옵션으로 변경됩니다.
일곱개의 대죄 * 죄업 스택 저장 쿨타임이 변경됩니다. (1초 → 0.5초) * 공격시 죄업 스택이 1개 쌓일 확률 옵션이 삭제되고 공격시 죄업 스택이 100%확률로 쌓이도록 변경됩니다. * 죄업 스택 소모시 무거운 죄업 추가 홀딩시간이 변경됩니다. (0.2초 → 1.4초) * 무거운 죄업 사용시 죄업 스택을 최대 1개만 소모하도록 변경됩니다. * 투기에 가득찬 분노의 마법 방어력 감소 옵션이 물리 방어력도 감소 시키도록 변경됩니다. * 기존의 각 디버프의 불규칙한 적용시간이 죄업에 짓눌린 육신의 오라 범위에 닿는 즉시 적용 되도록 수정됩니다. * 파티 플레이시 리디머가 사용중인 죄업 디버프의 종류를 파티원이 확인 가능하도록 아이콘이 변경됩니다.
길로틴 * 시전중 방향키를 아래로 입력시 시전자가 공중에 뜨지 않도록 하는 기능이 추가됩니다.
슬로스 바디 * 저스트 가드의 상태이상 저항력과 데미지 감소율이 찌르기 공격 직전의 모션까지 적용되도록 변경됩니다. * 적을 모으는 기능이 찌르기 공격 직전의 모션까지 적용되도록 변경됩니다. * 찌르기 속도가 증가하고 후딜레이가 대폭 감소합니다. * 역경직이 감소합니다.
그리드 더 러커 * 촉수에 경직된 몬스터의 HP가 0이 될 경우 남아있는 경직 시간에 상관 없이 바로 사망처리 되도록 변경됩니다. * HP가 0이 된 적을 지면으로 끌고 들어가는 프로세스가 삭제됩니다.
타락의 칠죄종 * 변신중 죄업에 짓눌린 육신의 오라 범위가 증가하는 옵션이 추가됩니다. * 신규옵션 죄업에 짓눌린 육신의 오라 범위 증가 : 1% (레벨당 1%추가 증가) * 피니쉬 공격인 정화의 꽃이 분리됩니다.
정화의 꽃 (신규 액티브 스킬) * 50레벨 1차각성 이후 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다. * 저승의 강에 피는 정화의 꽃으로 적들을 섬멸합니다. * 정화의 꽃은 가장 강한 적을 기준으로 피어나 일정시간 적을 속박한 후 폭발하며, 잡기 불가형 적에게 시전시 즉시 폭발합니다. * 정화의 꽃의 공격력은 타락의 칠죄종에 기재된 수치를 따릅니다. * 스킬키 혹은 공격키 연타시 시전 속도가 빨라지는 기능이 추가됩니다.
엔비어스 키스 * 매혹이 걸린 대상의 주변까지 매혹과 경직에 걸리도록 변경됩니다. * 여러 적이 모여있을 경우 매혹과 경직이 가장 강한 적에게 걸리도록 변경됩니다. * 공격력이 15% 증가합니다. * 매혹의 기운의 날아가는 속도가 소폭 증가합니다. * 매혹당한 적을 추적할 수 있는 거리가 소폭 증가합니다. * 손 키스 모션의 딜레이가 소폭 감소합니다. * 피니쉬 공격의 선딜레이가 감소합니다. * 죄업 스택의 사용이 가능해집니다. * 죄업 스택 1개당 피니쉬 공격력 증가량 : 1%
글러트니 바밋 * 흡수 다단히트 최대 횟수가 변경됩니다. (8회 → 4회) * 흡수 다단히트의 간격이 50% 감소합니다. * 흡수 다단히트의 공격력이 변경됩니다. (17lv 기준 1751% → 3502%) * 적을 모으는 속도가 대폭 증가합니다. * 죄업 스택의 사용이 가능해집니다. * 죄업 스택 1개당 피니쉬 공격력 증가량 : 1%
퍼스트 프라나 : 금단의 결정체 * 기본 공격력과 스킬 공격력 증가율이 각각 분리됩니다. * 기본 공격력 증가율의 수치가 조정됩니다. (10lv 기준 43% → 90%) * 스킬 공격력 증가율의 수치는 기존과 동일하게 유지됩니다. * 타락의 칠죄종 변신 추가 시간이 변경됩니다. (10lv 기준 21.6초 → 110초)
세컨드 소울 * 점프속도와 낙하속도가 대폭 상향됩니다. * 죄업 스택의 사용이 가능해집니다. * 죄업 스택 1개당 피니쉬 공격력 증가량 : 1%
서드립 * 촉수에 경직된 몬스터의 HP가 0이 될 경우 남아있는 경직 시간에 상관 없이 바로 사망처리 되도록 변경됩니다. * 후딜레이가 소폭 감소하고 피니쉬 공격의 촉수 산개후 즉시 다른 스킬로 연계할 수 있도록 변경됩니다. * 선딜레이가 대폭 감소합니다.
라스트 제네시스 * 스킬키 혹은 공격키 연타시 시전 속도가 빨라지는 기능이 추가됩니다. * 라스트 제네시스에 경직당한 몬스터가 패턴을 사용하는 버그가 수정됩니다.
크로니클 장비 * 균열된 차원의 시리즈의 차원의 녹색 기운의 옵션이 추가됩니다. - 차원의 녹색 기운 [일곱개의 대죄] - 질투에 물든 쾌락의 자신의 속성 강화 증가량 4 추가 증가 - 투기에 가득찬 분노의 마법 크리티컬 공격력 증가량 1% 추가 증가 - 탐욕스런 자의 식욕의 공격시 추가 피해 비율 1% 추가 증가 - 오만한 자의 나태의 스킬 공격력 증가량 1% 추가 증가
(열심히 썼으니 최소한 벨패팀이 읽어는 줄 거라는 행복회로 가동중) |


0

37,140
프로필 숨기기
신고
42%