프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-03-03 15:00 | 조회 : 154 / 추천 : 2 |
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[이단심판관] 개선안 프로젝트 D-6 오후 쿨 돌았다. 던파 할때 한번만 넣고가라.먼저 이걸 정리해주신 BLUE† 님과 그전에도 개선안 올려주시는 분들께 감사드립니다. 세세한 조정이나 의견은 댓글로 받습니다. 만 일단 신벌 거리 이동이나 모션 바꿔 달라거나 이런건 조금 오래걸릴거 같아서 포기했습니다. 복붙은 1.심판관의 전투술 부터 링크 전까지만 하시고 던파 로그인 하셨을때(게임하려고 할때)링크 들어가서 투하해주세요. ----------------------------------------------------------------- 이번 버그패치로 인하여 의도치 않던 하향을 받았습니다. 그나마 쓰이던 기본기가 전부 망가졌지요. - 소각없어도 딜이 보통이라 참고 쓰던 : 세례의 불길 - 홀딩 연계랍시고 조건부, 쿨타임에 비해 낮은퍼댐과 엄청난 선딜 : 정화의 불꽃 - 홀딩도 아니고 퍼댐도 낮고 심심하면 캔슬당하며 바퀴가 사라지는 : 차륜형 sp가 부족하단걸 스킬들을 대부분 하향시켜서 스킬을 못쓰게 만들줄은 꿈에도 생각 못했습니다.
이에 개선안을 적습니다. 1. 심판관의 전투술 - 백스텝 도중 정수뿌리기, 화염병 뿌리기 사용기능 추가. - 이동속도 증가율 10%로 조정 2. 광적인 믿음 - 기본 버프거는 시간 2초로 조정 [현재 3초걸림] 3. 징벌의 일격 - 공중 또는 백스텝 도중 사용시 재도약 하지 않고 그 위치에서 하강하도록 수정 4. 세큐리스 말레피카룸 - 화염병, 정수, 성화 증가데미지를 일반스킬과 같은 수치로 통합 [왜 나누었는지?] => 테스트중 패시브 중첩 버그로 낮은 증가율을 준 것 같은데 수정이 필요. 5. 세례의 불길 - 대미지 최소 10% 상향, 선딜 감소 - 소각 기능 추가 => 컨셉에 맞게 정수 뿌리고 불지르는데 소각이 없다뇨. 퍼섭에서처럼 소각 기능 추가해주세요. 6. 플레게의 화염병 뿌리기 - 히트 판정이 평타처럼 위에서 아래로 타고 오는 판정임. => 전체 시전시간이 같도록 후딜레이를 주더라도 히트 판정 자체는 정수뿌리기처럼 동시에 맞게 변경 7. 성화, 정수 - 두 스킬이 서로간의 후딜을 캔슬할 수 있도록 변경. 8. 즉결심판 - 2타 휘두르기+올려베기 공속적용 => 35제 주요 무큐기가 너무 느림. 9. 정화의 불꽃 - 대미지 최소 15퍼 이상 상향, 선딜 감소 => 현재 조건부, 긴 선딜, 긴 쿨타임, 70제 스킬임에도 퍼뎀이 너무 낮음. => 홀딩용이면 확실하게 홀딩기로 만들어 주던지, 대미지 확실하게 상향+조건부 제거 하던지 판단이 필요. 10. 화형 - 6레벨 옵션 : 이단의 낙인 3레벨증가 + 9레벨 옵션 : 화명 저항 22감소 적용을 발동시+첫타격시에 적용되도록 변경 => 배엑+캐릭컨셉 상 스킬들 선후딜이 길어 홀딩이 끝난후 적용 시켜줘 봐야 의미가 없음. 11. 차륜형 - 세례의 불길처럼 시전후 자동으로 발동되게 변경. => 바퀴 생성 후 낙인 찍힌걸 보고 정화의 불꽃으로 캔슬or잡기or스턴 등으로 캔슬 당하면 바퀴 증발현상 있음. => 채널링인지 설치형인지 구분이 안됨. => 채널링이면 자체 홀딩을 부여 or 설치형 이면 세례의 불길 프로세스처럼 변경 12. 신벌 - 후방판정 50-100px 증가 => 후반 판정이 좁고 전방 이동거리가 길어 스킬 적중 확률이 매우 낮음. << 버그 수정요청 >> 1. 화형 - 스킬 시전 후 히트박스 안내려와서 파티원들 딜이 안박힘. 건의 |


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