프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-02-26 22:02 | 조회 : 367 / 추천 : 2 |
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[미스트리스] 미스트리스 문제점 종합.
자꾸 어그로 한 두 마리가
논리도 없고 증거도 없이 개소리만 일삼는데 미스트리스 문제점에 대해서 한 번 정리해 봄. 일단 기본기 쿨타임 문제는 빼겠음. 2각 스킬로 범위기가 두 개라서 짜증나기는 해도 컨트롤로 해결할 수 있으니... 어차피 2각한 캐릭 중에 기본기 3~4개 만랩 찍고 다니는 캐릭도 없고. 2각 스킬이 워낙 똥이 아닌 이상에야... 1. 여전히 이상한 판정+몹이동. 이것도 컨트롤로 어느 정도 해결할 수는 있는데 몹 이동의 경우에는 본인이 컨트롤 못하는 경우도 있어서 좀 문제가... 뭐, 마딜 팟에서 공격범위 좁은 애들은 거의 없겠지만 본의 아니게 트롤링을 할 수 있다 보니. 애초에 이런 패널티를 달아 줄 이유가 없지. 2. 일곱개의 대죄 사실 어그로들이 계속 건드리는 부분. 그놈의 속깍 200 때문에 자꾸 ㅈㄹㅈㄹ을 하는데 다른 디버퍼들 중에 미스트리스 이하의 시너지를 가진 캐릭은 없다. 자주 비교되는 소울의 경우 계속 망무 소울로 속깍만 비교하는데 ㅅㅂ 소울이 속깍만 하냐. 힘/지능 증가에 마방깍도 하는데? 그리고 3번에서 언급할 문제인 보조 홀딩과 1번 문제도 소울이 훨씬 낫지. 던파가 절대 평가가 아닌 상대 평가인 게임인 이상 다른 디버퍼와 비교가 되지 않을 수가 없는데 비교질 할 때 카브 계속 빼먹는 거 보면 그냥 미스트리스 까고 싶어하는 걸로 밖에 안 보여. 3. 좀 그런 보조 홀딩 미스트리스로 메인 홀딩은 절대 불가이고 다른 디버퍼 처럼 보조 홀딩을 해야 되는데 이게 1번의 몹 이동 문제와 1각기가 건물형은 홀딩하지 못하는 등. 문제가 큼. 더군다가 홀딩기술들의 연계가 거의 불가능. 가끔 이거 손 탓 하는 인간들 있는데 ㅅㅂ 니들이 영상 좀 찍어서 가져와봐라. 그럼 내 손이 오징어 인 거 인정할테니까. 뭐, 결국 홀딩은 보조지. 애초에 별로 주력인 부분도 아니니까. 사실 문제점이라 보기는 힘든데 홀딩 가지고 ㅈㄹ해대는 애들 있어서 일단 써 봄. 4. 딜러로서 애매한 딜. 서포터로서 애매한 서포트 사실 제일 문제가 되는 부분이지. 미스트리스가 딜링 세팅 시 딜은 구더기 수준은 아니고 중위권은 된다는 건 여러가지 딜표를 통해서 검증 되었고 속깍 버프를 킬시 본인 데미지가 20~25% 깎이는 대신 파티원 공격력을 40~50% 정도 올려 줄 수 있으니 상대평가가 아닌 절대 평가로 보면 사실 그렇게 나쁜 건 아니다. 문제는 디버퍼로 비교군들과의 경쟁에서 이기는 부분이 없다는 거야. 위에 언급했듯이 가장 비교되는 소울의 경우 카브의 존재를 계속 개무시해되니 말할 것도 없고. 보조홀딩도 소울이 좀 더 나을 거다. 적어도 몹 이동시키는 스킬은 없으니까. 그럼 딜링 능력인데, 중위권이라는 딜은 못 써먹을 건 아니지만 역시 좀 애매하기는 하지. 그래서 내가 원하는 부분 중에 전체적인 딜 10% 증가가 있었고. 변신기는 일단 뺐어. 이건 개인적으로 변신 전 ㅄ 같은 선 후딜을 고쳐주는 쪽으로 가줬으면 하거든. 사실 변신 후 슈퍼아머와 공이속 증가가 은근히 큰 도움이 되다 보니... |


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