프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-02-25 10:23 | 조회 : 460 / 추천 : 1 |
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[크루세이더] 버프 차이 이유
장비차이 제외하고 스킬기본베이스만 비교하면 에반버프가 홀리의 약 0.7에서 0.8의 성능을 가질거임 그리고 지능계수가 체정계수보다 낮은건 지능이 체정보다 올리기 수월하기 때문
여기서 네오플이 기획한 의도는 에반은 선택을 할수 있다는것 홀리와 비비는 버프를 하려면 채널링 아리아, 다른 유틸을 사용할거라면 홀리의 약 8할성능의 버프 이게 둘다 노크로니클이라면 맞는 계산임 여기 올라온 칠죄종기준 글을 보면 얼추 맞음 근데 여기서 문제가 생기는건 홀리의 바우사일이 너무 어마어마 했다는것 영축은 9셋에만 옵션이 있어서 탈바우가 다른 스킬보다 쉽고 에반도 비벼지지만 스킹 지축은 칠죄세팅에서도 크로니클을 벗을수가 없다(이는 홀게에 있던 탈바우 글을 참조했음) 에반이 퍼뎀이 병신이고 독공이 우월하다는 이유가 여기있음 바우사일에는 스킹 지축이 초월적인 옵션이 붙어있지만 여축관련 옵션이 없기때문 이제 이걸 해결할만한 해결책으로 바우사일의 스킹 지축을 하향하고 홀리 에반의 기본 베이스를 상향, 그리고 바우사일에 여축추가 근데 무턱대고 바우사일만 까버리면 홀리는 템파밍을 에픽부터 시작하는 병신캐릭이 되버림 홀리가 탈크가 쉬워지도록 퀘전단계에 체정깔창을 추가하고 스킹 지축 여축 레벨링템도 추가하는 등의 패치가 필요하다 본다 from Mobile
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