프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-02-24 21:24 | 조회 : 205 / 추천 : 2 |
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[크루세이더] 이분좀 글 잘쓰네요.ㅎ 이렇게 논리적으로 설명을해야 ..지 어휴.
이분 ㄹㄹ앱에서.. 그말많던
현재 에반 관련 무리한 논리 TOP3 이거에대한거 반박인데 .. 음 홀리의 단점과 에반의 장점만 끌어와서 말하면 저도 하나하나 반박 가능한 말을 이렇게 길게 풀어쓰신 이유를 이해를 못하겠네요. 일단 에반의 버프는 종합적으로 홀리보다 떨어집니다. 인정하십니까? 그럼 "버퍼"인 에반이 버퍼가 딸리는 시점에서 생존책은 뭔가 다른부분이 우수해야 합니다. 숙련되고 셋팅된 레이드 공대들에게 중요한건 버프의 총량이지 실수로 죽으면 살려주고 공략 미숙지로 죽으면 빠르게 버프 다시 걸어주고 이런 부분이 중요한게 아니죠. 홀딩 혹은 원패턴 내에 얼마나 몹을 빨리 삭제할 수 있느냐가 중요합니다. 뭐 그렇다고 홀리가 힐과 부활보험이 없는것도 아니지만요. 이런글에 빠짐없이 나오는게 에반은 버프편의성, 홀딩, 유틸성 다 가졌는데 뭐가 문제냐? 라고들 하더군요? 자, 그럼 TOP 3중에 1번 봅시다. 남크루도 아포 올리고 할거 없다고 하셨죠? 여크루는 크오빅 올리고 할게 많아요. 아리아야 크오빅 때리는 동안 증폭 적용이라지만 그 잘난 유틸성 홀딩을 하기 위해서 "채널링 상태가 아닐 필요성"이 있습니다. 에반이 홀리보다 장점이 홀딩을 포함한 유틸성이라면서요? 그럼 그걸 발휘할 조건을 갖춰줘야 될거 아닙니까? 아리아 쓰는동안 홀딩 됩니까? 선서클릿 쓰라는 말은 그 유틸성을 낭비하라는 뜻입니다. 그거 홀딩 지속시간 레벨별로 증가도 안 될 뿐더러 아리아 크오빅 둘다 서클릿 홀딩시간보다 지속시간 깁니다. 최적은 전문 홀더가 선홀을 한 상태에서 딜탐 내에 최대한의 버프를 몰아주는 겁니다. 그게 지금 루크레이드 패턴이죠. 근데 그시간에 유틸성? 홀딩? 에반은 그걸 발휘할 기회가 지금 상당히 제한됩니다. 이걸 이해 못하시면 그냥 에반으로 레이드를 한번도 못 가봤다고밖에 이해가 안 되네요. 근데 여기서 문제는 또 불거집니다. 지금 에반이 그나마 홀리하고 버프 수준이 비슷하게 비벼지는게 마공 고뎀입니다. 근데 이게 속깎+아리아 전부 적용했을 때 기준입니다. 즉 크오빅이든 아리아든 둘중 하나를 켜놓지 않으면 일단 그렇잖아도 부족한 버프 성능이 더 떨어지고 용맹의 아리아에 달린 타격이 안 들어가고 슈아브레이크에 튕겨 나가거나 혹은 속깎넣느라 크오빅 타이밍이 늦어지면 그것도 딜탐의 낭비가 됩니다. 정리하자면 에반이 홀리에 비해 상대적으로 가진 장점이라는 유틸과 홀딩 성능을 활용하기 위해서는 자신의 버프를 최대한 제공하면서 캐릭터가 자유로워야 합니다. 그러나 지금 에반의 스킬 구조는 쓰라고 준 스킬을 중요한 타이밍에 못 쓰도록 채널링으로 덕지덕지 묶여있습니다. 오히려 유틸성 후달린다는 홀리는 아포 올려놓고 님 말대로 할일이 없죠. 간혹 위험하면 생츄어리 올리거나 혹은 딜하려고 2각 터뜨리기 정도는 하겠네요. 이게 문제가 아니면 대체 뭐가 문제라는 겁니까? 무리한 논리는 지능 2900에반이 지인도 아닌데 쩔공 다닌다는게 무리한 논리죠. |


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