프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-02-21 20:59 | 조회 : 99 / 추천 : 2 |
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[이단심판관] 이단심판관 개선안저는 커뮤니티를 던조 던갤 두개를 하는데 이상하게 이단심판관은 무녀, 미스트리스에 비해서 어그로꾼도 많고 징징이들도 많은 것 같아요... 특히 던조 직게가 심해서 직게에다가는 글을 안쓰고 주로 동게에다 올렸는데, 그래도 이단심판관 유저들한테 피드백을 받기 가장 좋은곳이 여기라고 생각해서 글을 씁니다. 서론 이단심판관의 스킬 구조를 보면 홀딩 및 파티원 뎀증을 도맡는 서포터라고 할 수 있습니다. 비슷한 캐릭으로는 물딜엔 물퇴, 얼디, 검신이 있고 마딜엔 소울, 암제, 수라, 마도가 있어요(검신 유저들은 자신들이 딜러라고 생각하지만) 이런 홀딩캐들의 성능을 가르는 요소는 다음 네가지라고 생각해요 1. 파티원의 딜을 얼마나 상승시킬 수 있는가 2. 홀딩을 얼마나 잘하는가 3. 홀딩을 하면서 딜을 얼마나 잘 넣는가 4. 홀딩 기술과 딜 기술이 분리되어 있는가 따라서 저는 이 네가지 요건을 충족시키도록 이단심판관의 개선 방향을 잡아보았습니다. 본론 1. 파티원과의 시너지 이단심판관의 파티원과의 시너지는 수정할 필요가 없을 정도로 좋습니다. 방깎이 아니라 파티원 스증이기 때문에 다른 방깎 캐릭터들과 파티를 해도 온전한 성능을 낼 수 있어요 수치도 30%로 적은편이 아니라서 더욱 좋죠 참고로 다른 물딜 서포터의 파티원 시너지는 물퇴- 루크 맥방깎 (34%이상의 방깎)-> 42% 뎀증 얼디- 넥스냅방깎15%+옷잡21.5%뎀증+넥스냅의 크리티컬 저항깎-> 40~50% 뎀증 검신- 참철식 방깎 28% -> 36%뎀증 위와 같이 단순 수치로만 보자면 이단심판관이 가장 떨어지지만 조합상의 이득을 가지는 데다가, 디스트럭션, 아포눈, 게슈 어깨 등의 방깎템과의 조합을 통해 저 세 캐릭들과의 비교에선 밀리지 않는다고 생각합니다. 하지만 마딜 서포터인 소울, 마도와 비교한다면 살짝 모자란 감이 있긴 합니다... 2. 홀딩 현재 2각이 나온 퍼섭에서 홀딩을 해보면 선홀딩은 암제급으로 잘됩니다. 다만 건물형 몹의 홀딩의 지속이 조금 불안정한 점이 있어요 이는 즉결심판이 소각상태에서만 홀딩이 되는점과 정화의 불꽃의 선딜레이가 상당히 길다는 점 때문이라고 생각해요 실제로 제가 퍼섭에서 일톤 다리 영상을 찍을 때 가장 불안한 부분이 크라텍에서 즉결심판 이후 정화의 불꽃을 쓰는 부분이었어요 즉결심판의 기본 옵션을 소각상태의 프로세스로 변경하고 정화의 불꽃의 선딜레이를 줄여주었으면 합니다. 그리고 현재 스킬 툴팁에는 적혀있지만 실제로 적용되지 않는 게 있는데 성화의 세례 사용시와, 차륜에 정수를 뿌렸을 때 차륜에 맞은적이 소각상태가 되지 않는 것 입니다. 이건 본섭에 나올때 수정되었으면 좋겠네요 3. 딜 현재 이단심판관 유저들이 가장 문제삼는 부분은 이거라고 생각합니다. 근데 이단심판관의 딜스킬의 절대적인 수치는 결코 낮지 않다고 생각해요 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=d_fighter_new1&no=790566&page=2&exception_mode=recommend (검신이랑 비교) http://gall.dcinside.com/board/view/?id=d_fighter_new1&no=787086&page=2&exception_mode=recommend (블매랑 비교) http://gall.dcinside.com/board/view/?id=d_fighter_new1&no=805747&page=1&exception_mode=recommend (얼디랑 비교) 퍼섭에서의 수치로 계산해본 이단심판관의 무큐기 딜링은 참강식을 찍은 검신보다 썌고 얼디와 비슷합니다. 하지만 이단심판관의 dps는 개선할 필요가 있다고 생각합니다. 앞서 좋은 서포터의 요소로 ' 홀딩을 하면서 딜을 얼마나 잘 넣는가' 를 언급했는데 이단심판관의 홀딩 사이 사이에 딜을 넣긴 상당히 어렵습니다. 우선 기본적인 공속이 상당히 느리고 스킬 프로세스가 상당히 조잡합니다. 제가 자수-황홀풀로 던전 공속이 80퍼가 나오는데 소각상태의 3초동안 넣을 수 있는 스킬은 보통 한개정도 입니다. 그리고 1각, 2각이 죄다 채널링이라 순간 딜링을 높게 뽑기도 어렵죠 고결한 격노, 근절 스킬의 시전속도 상승, 화형 스킬의 설치화, 불지옥 스킬의 연타시 시전속도 상승 이정도면 될것같아요. 업화의 소용돌이는 도저히 답이 안보임 ㅠ 4. 홀딩 기술과 딜스킬의 분리 이 점은 굳이 수정할 필요도 없이 완벽합니다. 2번 항목에서 성화의 세례 사용시 소각이 되지 않는점은 버그라고 했는데 아예 툴팁상에서 제거해도 상관은 없을것같음 ㅎ 결론 처음에 말했던 서포터의 성능을 가르는 네가지 요소 1. 파티원의 딜을 얼마나 상승시킬 수 있는가 2. 홀딩을 얼마나 잘하는가 3. 홀딩을 하면서 딜을 얼마나 잘 넣는가 4. 홀딩 기술과 딜 기술이 분리되어 있는가 를 현재 퍼섭의 이단심판관을 기준으로 평가해 보면 1. 좋음 2. 중간 3. 나쁨 4. 좋음 이정도라고 생각합니다. 그래서 본섭에 올 때 다음 두가지만 수정되었으면 좋겠어요 홀딩측면: 즉결심판의 기본 옵션을 소각상태의 프로세스로 변경, 정화의 불꽃의 선딜레이 감소 DPS측면: 고결한 격노, 근절 스킬의 시전속도 상승, 화형 스킬의 설치화, 불지옥 스킬의 연타시 시전속도 상승 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!! |


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