프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-02-18 17:10 | 조회 : 673 / 추천 : 4 |
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[이단심판관] 퍼섭기쥰 이단의 총 딜량은 나쁘지 않음.
스킬 한번씩 썻을 때 총 퍼뎀만 따지면 검신 블메 얼디보다 쌔다는 글 던갤에서 봤고 딜표만 봤을땐 확실히 유틸 있는거 감안하면 딜이 낮은건 아님.
근데 역시 문제점은 dps 특히 가장 문제되는 스킬은 화형 참수 정화의불꽃 화형은 뭐 말하지 않아도 다 알겠지만 적을 화형대에 매단 뒤에 무릎꿇는 모션을 왜 넣어놓은지 모르겠음. 다른건 몰라도 이 모션만큼은 삭제하고 움직일 수 있게 해줘야 한다고 생각함. 참수 정화의불꽃은 선딜레이가 너무나 김. 크게도 안바라고 지금의 절반정도로 줄이고 공격속도에 영향 받게만 해줘도 충분하다고 봄. 그 외에 수정이 필요하다고 생각하는건 세례의불길, 고결한격노, 즉결심판, 근절 세례의불길 역시 선딜이 긴편이라 줄여줄 필요가 있다고 봄. 다만 참수 정불 수준은 아니라고 보기에 2순위로 미룸. 고결한격노, 근절은 역시 공격속도가 문제임. 근절은 그나마 자체 데미지가 상당하고 공중에서 쓰면 마지막 횡베기 제외하면 괜찮은 편이지만 고결한격노는 세월아네월아 정말 답답함. 두 스킬은 공격속도 영향을 받지만 그래도 좀 더 빨라져야한다고 생각함. 즉결심판은 일단 판정부터 상당히 미묘함. 써보면 잡기같아보이는 첫타가 일단 강제경직이 아닌 일반 타격경직이라 건물형은 그대로 움직임. 다크스틸 올라갈때 고결한격노 맞춰보면 느낌 올꺼임. 게다가 소각상태에서 쓰지 않으면 딜도 애매하고 홀딩 역시 그냥 정화의불꽃 연결할 수 있는 정도지 그 이상은 홀딩이라기도 민망할 정도로 너무 짧음. 솔직히 말해서 나중에 스포 부족하면 버릴 1순위 스킬임. 개인적으로 생각하는 개선안은 이정도. 적어도 확실한건 이단은 딜 상승을 요구할게 아니라 스킬들의 편의성임. 아직 템을 다 맞춘 사람이 적서 그렇지 수치로 계산해보면 이단은 딜이 약한게 아님. 하지만 그런 딜을 가지고 실제로 레이드 가보면 딜 넣기가 상당히 난해하다는걸 느낄꺼임. 중간중간 홀딩을 해줘야하는데 스킬들 시전속도가 느려서 이도저도 못하게 되는 경우가 많기 때문임. 전체적인 dps는 분명 상향해줘야할 부분이라고 봄 from Mobile
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