프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-02-15 20:50 | 조회 : 814 / 추천 : 3 |
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[미스트리스] 진짜 X발 참다참다 퍼섭게시판에 글올렸다1. 일반 스킬들의 상향없이 행한 1각데미지 너프 상식적으로 생각이 되지않는 부분입니다. 기본적으로 딜이 쌘 케릭이었다면 수긍하겠으나, 여러 커뮤니티의 게시판을 둘러보며 딜표를 봐도 1각과 45제 및 기타 스킬들의 데미지 차이가 심하다고 생각하지 않으신가요? 아니면 한번도 찾아본적이 없으신건가요? 1각데미지를 너프시켜버리면 다른 스킬들의 데미지는 올려야하는것 아닙니까 기본적으로 그렇지않나요? 이렇게 1각을 너프시켜버릴거면 다른 스킬들의 데미지를 `반드시` 상향시키셔야 할것입니다.
2.1각기와 2각패의 상태 및 변신전 선후딜 다른 변신케(배메, 어벤져 등)과 1각이 버프기인 케릭(패황, 로그 등) 이 둘의 공통점이 무엇인지 아십니까? 바로 변신기이자 버프기에 `스공증`이 있다는 것이지요. 헌데, 그 스공증과 관련해서 딜상승이 전무한 변신기에 지속시간을 부여한것도 모자라 지속시간이 터무니없이 짧다는 점은 다소 이해가 되질 않습니다. 패황을 따져보자면 1각기의 쿨타임은 약 200초, 지속시간은 50초 정도로 굉장히 짧다고 볼 수 있으나 1각패인 효율적인 연소가 18렙 기준으로 111초를 올려줍니다. 물론 스킬 사용시에 MP소모량을 줄여줌은 물론 방무뎀까지 적용되니 말그대로 굉장히 `효율적`이지요. 그러나 미스트리스를 보자면 1각기 사용시 스공증? 없습니다. 방어력증가, 공속증가 이게 전부 아닌가요? 이런 스킬마저 (2각 패치후) 지속시간 50초, 쿨타임 140초에 2각패 6렙기준으로 10초증가? 이해가 되십니까? 제가 현재 약 25개의 케릭을 키워봤으나 이렇게 초라한 2각패는 구경조차 못해본 것 같네요. 그것도 새로나온 케릭터가 이런 홀대를 받고있다는 점은 이해하기 어렵습니다.
그리고 이제 변신전후의 선후딜을 말씀드리자면 미스트리스의 1각기 변신 후 최대장점은 딱 하나, 바로 스킬간의 캔슬 및 선후딜이라고 생각합니다. 물론 상시슈아도 굉장히 좋습니다만, 변신전과 후를 비교하자면 저게 가장 돋보이는 점은 부정할 수 없다고 봅니다. 미스트리스를 플레이 해보셨다면 변신전의 낫마스터리를 이용한 후딜레이 캔슬이 원활하다고 보십니까? 있는듯 없는듯한 느낌을 받으신적이 단 한번도 없으신가요? 1각을 배우기 전까지는 몰랐지만, 1각을 배우고 변신을 해서 스킬을 써본다면 더욱 차이가 명확하며 심지어 변신전에 스킬을 쓸 경우 답답함까지 느껴집니다. 이렇게 말씀드린다고 1각에 스킬캔슬을 없애지는 마시구요 ㅋㅋ
3.목소리 및 대사 관련 전 개인적으로 현재 본섭의 목소리와 대사가 더 좋다고 생각합니다만, 이건 주관적인 의견이 많이 반영된 것이므로 짧게 줄이고, 대사관련 얘기를 해보겠습니다. 왜 알아 듣지도 못하는 고대어를 넣으신건지 이유를 묻고싶습니다. 진짜 왜 넣으신거에요????
요약 1.1각 데미지를 너프시킬거면 다른 스킬들의 상향이 `반드시` 필요하다. 2.`스증뎀`조차 없는 빠른선후딜, 스킬캔슬, 상시슈아뿐인 1각기의 50초라는 짧은 지속시간과 140초의 쿨타임, 그리고 이를 비웃기라도하듯 6렙기준 고작 10초 증가시켜주는 2각패. 반면 `스증뎀`이 있는 패황의 짧은 50초의 지속시간과 긴 200초의 쿨타임을 가진 1각기를 든든히 받쳐주는 1각패 18렙기준 지속시간 111초 증가, 방무뎀증가, MP소모량 감소. 이 엄청난 차이가 눈에 확 들어오지 않으신가요? 3.변신 전과 변신 후의 스킬캔슬 및 선후딜이 너무 심하다. 4.일부 대사를 고대어로 변환, 도대체 왜? 잘쓴것같냐 |


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