프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-02-11 12:28 | 조회 : 175 / 추천 : 1 |
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[이단심판관] 이단심판관 개선안...•성화 -쿨타임 8초에서 6초로 감소 -슈퍼아머 추가 (스택을 유지하기 힘들어서가 아닌 스킬간의 연계를 더 용이하게 하기위함) •심판의 일격 -슈퍼아머 추가 •플레게의 정수 -쿨타임 8초에서 6초로 감소 -공격스킬 후딜레이 중 캔슬하여 정수뿌리기 사용가능(성화와 유사) (즉각적인 소각이 가능한 플레이. 성화 도트데미지로 인해 딜이 오래 늘어지는 것을 완화 + 홀딩 용이) •세례의 불길 -소각 상태를 발동시키도록 변경 (정수+점화=소각이라는 컨셉에 위배됨) -발동속도 증가 •즉결심판 -y축 범위 증가 •참수 -충전형 스킬로 변경 차지 시간에 비례하여 범위 및 데미지 최대 20%증가 (차지를 안할 시 즉시 내려침, 기존의 범위. 풀 차지시 발동속도 현재와 동일) •화형 -발동속도 대폭증가 •업화의 소용돌이 -스킬 사용중 이동속도 증가 •정화의 불꽃 -스킬 선딜레이 대폭감소 +전체적인 스킬 공격력 10%~15% 증가 •성화 강화 -1레벨당 지속피해 공격력 증가량 : 10% (성화는 타격데미지가 메인이 아님) 단순하게 스증 + 성화쿨감 정수의 스킬캔슬기능 추가해서 연계가 쉽도록 구상해봤음... from Mobile
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