프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-02-01 16:35 | 조회 : 434 / 추천 : 4 |
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[이단심판관] 이단심판관 개선안 (1)
제가 이단을 키우면서 느꼈던 점 부분들만 개선안에 적습니다.
저와 다른 의견을 가졌거나 더 나은 개선안을 가진분들은 제 댓글에 의견을 올려주시면 감사하겠습니다. 말도 안되는 논리를 들먹이며 욕을 하는사람은 그냥 무시합니다. 저는 개인적으로 현 시점 2각전인 상황에선 딜이 약하다거나 부족하다곤 생각하지 않습니다. 어디까지나 제 개인의 의견입니다. 그래서 전 딜 상향보다는 이단을 플레이하면서 여러 불편한 점들을 개선하는 쪽으로 개선안을 적겠습니다. 1. 도트뎀이 몬스터가 무적일때 안들어가는 현상 불을 질러서 화상을 입혀 도트뎀을 넣는다는건 이단만의 컨셉이라 저는 나쁘게 생각하지 않습니다. 저는 화상 도트뎀이 스트리트파이터의 중독과도 비슷하다고 봅니다. 많은 분들이 도트뎀은 별로다 추뎀으로 바꾸자 dps 낮아진다 하는데 저는 이단만의 고유 컨셉이고 성화를 이용해 한방에 터트릴 수도 있기에 괜찮다고 생각합니다. 다만 도트뎀이 들어갈 때 몹이 무적패턴이 되면 데미지가 안들어가는 부분은 고쳐줬으면 합니다. 몬스터가 무적일때도 도트뎀은 계속 들어간다 < 이런 형식으로 말이죠 2. 성화 및 심판의 일격 슈퍼아머 추가 이단은 배틀 엑스를 주 무기로 들고 적들을 다 때려부술거 같은 스킬 모션을 가지고 있습니다. 그러나 성화나 심판의 일격은 강해 보이는 모션과는 달리 몹이 툭 치면 감히?! 거리면서 때리는걸 포기할때가 많아서 불편합니다. 성화 및 심판에 일격에 슈퍼아머를 추가 했으면 합니다. 3. 정화의 불꽃 선딜 삭제 정화의 불꽃은 스킬 형식이나 쓰임세를 보면 스킬 연계를 위한 스킬 같은데.. 선딜이 왜 있는지 모르겠습니다. 스킬 연계를 하라고 준 스킬이면 연계를 할수 있게 해줬으면 좋겠습니다. 4. 화형 후딜 삭제 화형도 정화의 불꽃과 마찬가지입니다. 화형 후 플레게의 정수를 던져서 연계를 하고싶은데 후딜 때문에 연계가 안되고 몹이 패턴을 발동하는건 많이 아쉽네요. 5. 즉결 심판 일반 공격 y 축 상향 성화를 쓴 상태에서 즉결 심판 일반 공격시 아래로 휘두를때 이펙트 범위와는 다르게 y축이 많이 빈약합니다. 이펙트 범위 정도와 맞게 y축도 상향을 해줬으면 합니다. 6. 고결한 격노 x 축 상향 및 도중 캔슬 가능 이건 저만의 생각일지도 모르나 고결한 격노의 x축도 많이 빈약하다고 생각합니다. 좀만 더 x축이 길어졌으면 좋겠네요. 또한 스킬 시전 중 c 버튼을 누르면 캔슬이 가능하게 해줬으면 합니다. 예를 들어 토그를 고결한 격노로 치고 있을때 토그가 패턴을 발동하면 이단은 피하지도 못하고 그대로 맞을수 밖에 없네요.. 7. 세례의 불길의 소각화 이건 많은 분들이 의견을 내주었던것과 같습니다. 불을 붙이고 정수로 소각시킨다. 이건 이단의 컨셉인 만큼 정수를 뿌리고 불을 붙이는 스킬인 세례의 불길또한 소각을 하는게 맞다고 생각합니다. 8. 플레계의 정수 및 정화의 불꽃 쿨타임 감소 이단은 불을 붙이고 정수를 뿌려 소각 시켜 홀딩하는 캐릭터입니다. 그러나 소각을 할 수 있는 스킬이 정수와 정화의 불꽃 정도인데 둘다 쿨타임이 길어요. 플레게의 정수는 쿨타임이 현재 8.8초 정화의 불꽃은 44초입니다. 이단은 소각을 이용한 폭딜을 넣을 수 있는 캐릭터인데 소각을 시키는 스킬이 2개뿐인데다 2개다 쿨타임이 깁니다. 정화의 불꽃은 한번 쿨타임 감소를 받았지만 여전히 너무 길어서 유용성이 떨어집니다. 더 감소할 필요가 있다고 생각합니다. 일단 생각나는대로 적었습니다. 나중에 더 추가할 사항이 생각나면 수정하겠습니다. |


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